Windows Mixed Reality 開発要件

ハードウェア、ソフトウェア、SDK 情報を含む Windows Mixed Reality 開発要件。

Windows
MacOS
Linux

このページには、Windows Mixed Reality プラットフォーム用の開発を開始するために必要なハードウェアおよびソフトウェア開発キット (SDK) の要件が記載されています。 

Unreal Engine 4.23

ハードウェア要件

推奨デスクトップ ハードウェア

「ハードウェアとソフトウェアの仕様」を参照してください。

サポートされているビデオ デバイス

「サポートされているビデオ デバイス」を参照してください。

ソフトウェア要件

デスクトップ オペレーティング システム

Windows 10 October 2018 Update (バージョン 1809) 以降。

出力ビデオの記録

キャプチャを記録するには、OBSNVIDIA ShadowPlay などのサードパーティ ソフトウェアが必要です。www.mozilla.org/en-US/firefox/all/

Unreal Engine 4.22

ハードウェア要件

推奨デスクトップ ハードウェア

「ハードウェアとソフトウェアの仕様」を参照してください。

サポートされているビデオ デバイス

「サポートされているビデオ デバイス」を参照してください。

ソフトウェア要件

デスクトップ オペレーティング システム

Windows 10 October 2018 Update (バージョン 1809) 以降。

出力ビデオの記録

キャプチャを記録するには、OBSNVIDIA ShadowPlay などのサードパーティ ソフトウェアが必要です。www.mozilla.org/en-US/firefox/all/

Unreal Engine 4.21

ハードウェア要件

推奨デスクトップ ハードウェア

「ハードウェアとソフトウェアの仕様」を参照してください。

サポートされているビデオ デバイス

「サポートされているビデオ デバイス」を参照してください。

ソフトウェア要件

デスクトップ オペレーティング システム

Windows 10 Fall Creators Update 以降。

出力ビデオの記録

キャプチャを記録するには、OBSNVIDIA ShadowPlay などのサードパーティ ソフトウェアが必要です。www.mozilla.org/en-US/firefox/all/

Select Skin
Light
Dark

新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

新しいシステムが稼働した際にお知らせします。

フィードバックを送信