このページでは、Android デバイス、および UE の現在のバージョンと互換性のあるハードウェア向けの Unreal Engine (UE) プロジェクトを開発するために必要なソフトウェア開発キット (SDK) の要件について説明します。
現在の開発要件
現在の SDK 情報
現在の UE バージョン:5.3
Android Studio バージョン:Flamingo 2022.2.1 パッチ 2 (2023年5月24日)
Android SDK:
推奨: SDK 33
コンパイルに必要な SDK の最小バージョン:33
デバイスでシッピングするために必要な最小ターゲット SDK:30
SDK の最小要件はストアによって異なるため、上記の要件とは異なる場合があります。
NDK バージョン:r25b
ビルドツール:33.0.1
Java ランタイム:OpenJDK 17.0.6 2023-01-17
AGDE デバッグ には、AGDE v23.1.82 以降が必要です。
現在互換性のあるデバイス
UE では、次の仕様に適合した Android デバイスをサポートしています。
Android 8 以上
64 ビット ARM ベースの CPU
互換性のある GPU
Mali T8xx、G71、G72、G76、G77、G78、および G71x シリーズ
Adreno 5xx、6xx、または 7xx シリーズ
PowerVR GM9xxx シリーズ
Xclipse 920
互換性のあるグラフィック API
OpenGL ES 3.2
互換性のあるドライバを含む Android 10 以降のデバイスでサポートされている Vulkan 1.1
バージョン履歴
UE バージョン |
Android Studio のバージョン |
Android SDK の最小バージョン |
Android NDK のバージョン |
注記 |
---|---|---|---|---|
5.3 |
Flamingo 2022.2.1 パッチ 2 (2023年5月24日) |
Recommended: SDK 33 Minimum: SDK 30 |
NDK r25b |
|
5.1-5.2 |
Android Studio 4.0 |
推奨:SDK 32 最小:SDK 30 |
NDK r25b |
SDK 30 はシステムでコンパイルするために必要な最小バージョンの SDK ですが、SDK 26 はデバイス上でプロジェクトをシッピングする場合にターゲットにすることができる SDK の最小バージョンです。 |
5.0 |
Android Studio 4.0 |
SDK 23 |
NDK r21e |
Android File Server (AFS) を使用するために必要な SDK の最小バージョンは 26 です。 |