Android

Android デバイス向けプロジェクトのビルド方法を学習します。

Unreal EngineAndroid モバイル デバイスへのパブリッシングをサポートし、Google Play Store へのパブリッシングに役立ついくつかの機能を備えています。このセクションには、Android 開発環境を設定するためのガイド、Android 機能とサービスの使用方法、ゲームをシッピングするための準備方法が含まれます。

現在の SDK 要件

  • 現在の UE バージョン:5.3

    • Android Studio バージョン:Flamingo 2022.2.1 パッチ 2 (2023年5月24日)

  • Android SDK:

    • 推奨: SDK 33

    • コンパイルに必要な SDK の最小バージョン:33

    • デバイスでシッピングするために必要な最小ターゲット SDK:30

    SDK の最小要件はストアによって異なるため、上記の要件とは異なる場合があります。

    • NDK バージョン:r25b

    • ビルドツール:33.0.1

    • Java ランタイム:OpenJDK 17.0.6 2023-01-17

    • AGDE デバッグ には、AGDE v23.1.82 以降が必要です。

現在のデバイスの互換性

現在の Unreal Engine のバージョンは、次の仕様に適合した Android デバイスをサポートしています。

  • Android 8 以上

  • 64 ビット ARM ベースの CPU

  • 互換性のある GPU

    • Mali T8xx、G71、G72、G76、G77、G78、および G71x シリーズ

    • Adreno 5xx、6xx、または 7xx シリーズ

    • PowerVR GM9xxx シリーズ

    • Xclipse 920

  • 互換性のあるグラフィック API

    • OpenGL ES 3.2

    • 互換性のあるドライバを含む Android 10 以降のデバイスでサポートされている Vulkan 1.1

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