このセクションには、Unreal Engine で iOS と tvOS の機能を使用する方法に関するガイドが含まれています。
iOS、tvOS、iPadOS 向けに Unreal Engine プロジェクトを設定します。
プロビジョニング プロファイルと署名証明書を作成し、iOS、iPadOS、および tvOS アプリケーションをパッケージ化できるようにします。
ローカルエリア ネットワークで接続する tvOS のテストおよびデバッグのパイプラインを設定する。