6. iOS プロビジョニング- プロビジョニングの作成とインポート

プロビジョニングのプロファイルを作成し、Unreal Engine にインポートする

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ステップ

アプリケーションを iOS デバイスにインストールするには、プロビジョニング プロファイルを持っていなければなりません。これらは、 Apple iOS Developer site で作成し、ダウンロードします。プロビジョニング プロファイルには、署名証明書、デバイス、App ID が含まれます。 Development プロビジョニング プロファイルは、開発サイクル中にゲームをビルドし、インストールするために使用し、 Distribution プロビジョニング プロファイルはゲームを App Store にサブミットする際に使用します。

  1. Apple iOS Developer サイトの iOS Provisioning Profiles ページに進みます。

  2. 新規プロファイルを追加するには、[Add (追加)] (プラス記号) ボタンをクリックします。

  3. Development で、[iOS App Development] を選択し、[Continue (続ける)] をクリックします。

    provision_development.png

  4. 以前に作成した App ID を選択し、[Continue (続ける)] をクリックします。

    provision_app_id.png

  5. 以前に作成した証明書を選択し、[Continue (続ける)] をクリックします。

    provision_certificate.png

    新しい証明書を作成したら、必ず既存の mobileprovision に追加してください。

  6. プロファイルと関連付けるすべてのデバイスを選択します。ここで選択したデバイスに限り、ゲームを起動させることができます。

    provision_device.png

  7. プロファイルの名前を入力し、[Generate (生成)] をクリックします。

    provision_name.png

  8. プロファイル (.mobileprovision file) をコンピュータにダウンロードします。

    provision_download.png

最終結果

必要なファイルの作成およびダウンロードが完了したので、次のステップでは作成したプロビジョンを使って UE4 のインポートとセットアップを行います。

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