iPhone Packager

この操作ガイドでは、IPhonePackager ツールを使用して、テスト用に IPA を iOS デバイスに配置する方法について説明します。

Windows
MacOS
Linux
Prerequisite Topics

This page assumes you have prior knowledge of the following topics. Please read them before proceeding.

On this page

IPhonePackager_Hero_Image.png

Apple の Software Development Kit (SDK) の変更により、Windows ベースの PC を使用しているときに iTunes を使用して IPA をロードすることはできなくなりました。 Windows ベースの PC から IPA をロードするには、IPhonePackager ツールを使用する必要があります。下の操作ガイドでは、このツールの使用方法について説明します。

この操作ガイドでは、iOS ゲーム開発のドキュメントの iOS クイックスタート セクションにあるすべての項目を完了した上で、iOS デバイスにデプロイできる IPA があることを前提としています。

ステップ

次のセクションでは、iPhone Packager ツールの場所と、それを使用して UE4 iOS プロジェクトを iPhone または iPad にデプロイする方法について説明します。

  1. まず、 UE4 Engine のインストール フォルダの 「Engine\Binaries\DotNET\IOS」 に移動し、 IPhonePackager ツールを見つける必要があります。 IPhonePackager_Tool_Location .png

  2. 次に、 「IPhonePackager.exe」 を見つけて、ダブルクリックして開きます。

    IPhonePackager_EXE-1.png

  3. IPhonePackager ツールが開いたら、すぐに [Cancel] ボタンを押してツール全体を表示します。

    IPhonePackager_CancelButton.png

  4. IPhonePackager ツールが開いた状態で、上部にある 3 つのタブから [Advanced Tools] タブをクリックします。

    IPhonePackager_Advanced_Tools.png

  5. [Advanced Tools] タブを開いた状態で、 [Install IPA to hardware…] オプションをクリックします。

    IPhonePackager_InstallIPAToHardware.png

  6. インストールする IPA を見つけて選択し、[Open] ボタンをクリックしてインストール プロセスを開始します。 IPhonePackager_LocateIPA.png

  7. IPhonePackager ツールを起動したときに開く コマンドライン ウィンドウ をクリックすると、IPA のインストールの進行状況が確認できます。 IPhonePackager_CommandLineWindow.png

最終結果

IPhonePackager ツールが完了すると、以下の図のように、iPhone または iPad にインストールされた IPA が表示されます。

IPhonePackager_EndResult.png

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback