1.プロジェクト設定

新規プロジェクトの作成、およびステレオ スクリーンショットをキャプチャするための設定方法

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このセクションでは、UE4 プロジェクトを新規作成し、それが動作するように設定していきます。

ここでは説明用にブランクのプロジェクトを新規作成しますが、使用するデータはすえべての UE4 プロジェクトに適用することができます。

ステップ

  1. アンリアル プロジェクト ブラウザの [New Project] セクションから、ブループリント ベースのブランクのプロジェクトを以下のオプションを付けて新規作成します。次に [Create Project (プロジェクトを作成)] ボタンを押して、新規プロジェクトの設定とロードを行います。

    • Blank プロジェクト テンプレート

    • Mobile / Tablet

    • Scalable 3D or 2D

    • No Starter Content (スターター コンテンツなし)

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  2. プロジェクトがロードされたら上部にあるメニュー バーから [Edit] > [Plugins] を選択してプラグイン オプションを開きます。

    SPHT_Plugins_Menu.png

  3. [Plugins (プラグイン)] メニューで [Movie Capture] オプションをクリックして [Stereo Panoramic Movie Capture] セクションのチェックボックスにチェックを入れてプラグインを有効にし、[Restart Now (再起動する)] ボタンをクリックして UE4 エディタを再起動します。

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  4. エディタの再起動が完了したら、キーボードの backtick (`) キーを押してコンソールを開いて、SP. と入力します。Stereo Panoramic Movie プラグインが正常に有効化されると、選択できるコマンド リストが表示されます。コマンド リストが表示されない場合は、有効にすること、エディタを再起動すること、アンリアル エンジンのバージョン 4.13 以降を使用していることを確認してください。

    SPHT_Check_Plugin.png

Stereo Panoramic Move プラグインが有効になって使用できることが検証できたので、このプラグインを使ってステレオ画像をキャプチャする方法を説明します。

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