2.ステレオ画像のキャプチャ方法

このセクションでは、 Stereo Panoramic プラグインを使ってステレオ画像のスクリーンショットをキャプチャする方法を説明します。

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情報を 1 ページに統合したので、Docs となりました。

このセクションでは、Stereo Panoramic プラグインを使ってレベルをステレオ 3D でキャプチャする方法を説明します。

ステップ

  1. メイン ツールバー から [Play] ボタンを押してから、キャプチャしたい場所にプレイヤーを誘導します。このサンプルでは、プレイヤーはスタティックメッシュの真ん中に置かれていますが、好きな場所に移動させてください。

    SPHT_Play_Game.png

  2. キーボードの Backtick キー (`) で UE4 コンソールを開いて、以下のコマンドを入力します。コマンドを入力したら、Enter キーを押してコマンドを実行します。

    • SP.PanoramicScreenshot

    SPHT_Input_Command.png

    SP.PanoramicScreenshot を全部打ち込まずに 「SP.P」 とだけ打ち込んで、表示されたリストから矢印を使って SP.PanoramicScreenshot を選択することができます。コマンドを選択したら、Enter キーを押してコマンドを実行します。

  3. キャプチャ処理中は、エディタが数秒から数分の間フリーズあるいは応答なし状態になることがあります。Stereo Panoramic プラグインのレンダリング要件により負荷が高くなっているからです。エディタが応答し始めたら、プロジェクト フォルダの以下の場所にスクリーンショットが出来上がっています。

    • StereoPanoramaImages\Saved\StereoPanorama(Date & Time it was taken)

    クリックしてフルサイズで表示

    サムネイル画像や画像ビューアの中で画像プレビューが薄れて見えるのは、Stereo Panoramic プラグインが output.PNG ファイルにアルファ チャネルを追加しているためです。

    右目と左目の視点見た固定軸で回転するシーンを Stereo Panoramic プラグインはレンダリングして首から回す頭の動きをシミュレートして、フォルダの中に画像を作成しています。

画像の作成はこれで完了です。次のセクションで、VR HMD を使って画像を表示するためのマテリアルのビルド方法を説明します。

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