4.応用編

操作ガイドで説明した内容を踏まえて、プラスアルファしたコンテンツを使ってレベルアップを目指します。関連トピックスのドキュメントも紹介します。

Windows
MacOS
Linux

UE4 プロジェクトをデプロイし Gear VR HMD で表示したら、プロジェクトを使って次のことをやってみましょう。

  • Migrate ツール を使って、コンテンツをモバイル コンテンツ サンプルから使用するプロジェクトに移動します。

  • Android スマートフォンへデプロイした時に、プロジェクトができるだけ速く実行するように Default Device Profiles の設定を変更します。

  • GPU Profiler を使うと、プロジェクト パフォーマンスをビルド中でも簡単にトラックすることができます。

以下は、このクイックスタートガイドで扱った詳細です。

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