4.応用編

操作ガイドで説明した内容を踏まえて、プラスアルファしたコンテンツを使ってレベルアップを目指します。関連トピックスのドキュメントも紹介します。

Windows
MacOS
Linux

Android のスマートフォンに UE4 プロジェクトをデプロイし、 Google VR HMD を使って表示したら、以下の項目を追加してみましょう。

  • Migrate ツール を使って、コンテンツをモバイル コンテンツ サンプルから使用するプロジェクトに移動します。

  • Android スマートフォンへデプロイした時に、プロジェクトができるだけ速く実行するように Default Device Profiles の設定を変更します。

  • GPU Profiler を使って、ビルドをしながらプロジェクト パフォーマンスをトラックしやすします。

以下は、このクイックスタートガイドで扱った詳細です。

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あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

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