SteamVR Profiling & Performance

SteamVR を使った UE4 プロジェクトのパフォーマンス プロファイル方法

Windows
MacOS
Linux

SteamVR を使ったアンリアル エンジン 4 (UE4) プロジェクトのパフォーマンスのプロファイル方法について説明します。

SteamVR Frame Timing

SteamVR_ProPref_00.png

SteamVR Frame Timing ツールは、UE4 プロジェクトのパフォーマンス低下の原因を追跡するために使用します。エディタでもパッケージ化されたビルドでも、SteamVR Frame Timing ツールはアプリケーションによるスロットリング処理など行う一方で、実際の CPU と GPU タイミングの検証に役立ちます。SteamVR Frame Timing ツールは他にも沢山の用途があります。詳細は SteamVR Frame Timing ツール を参照してください。

SteamVR Frame Timing ツールを表示するには、以下の手順に従います。

  1. SteamVR ツールを右クリックして、表示されたメニューから [Settings] オプションをクリックします。

    SteamVR_ProPref_01.png

  2. [Setting] メニューの [Display Frame Timing] ボタンをクリックして Frame Timing ツールを表示します。

    SteamVR_ProPref_02.png

  3. Frame Timing ツールが起動したら、UE4 プロジェクトを起動して、Frame Timing ツール内の様子を確認することができるようになります。

    SteamVR_ProPref_00.png

SteamVR Frame Timing を保存する

Frame Timing ツールで生成したデータを保存して、後でレビューしたり、レビューのために他の誰かに送ることができます。SteamVR Frame Timing を保存するには、以下の手順に従います。

  1. SteamVR ツールを右クリックして、表示されたメニューから [Settings] オプションをクリックします。

    SteamVR_ProPref_01.png

  2. [Setting] メニューで [Save Frame Data Now] ボタンをクリックして Frame Data を保存します。

    SteamVR_ProPref_03.png

  3. Frame Timings の保存先は、C:\Program Files (x86)\Steam\logs に置かれている VRFrames.csv という .CSV ファイルになります。

    SteamVR_ProPref_04.png

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback