Windows Mixed Reality

Windows Mixed Reality プラットフォーム向け開発に UE4 を使用するための情報

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Unreal Engine 4 は、HP Mixed Reality と Samsung Odyssey ヘッドセットを含む Windows Mixed Reality (WMR) プラットフォームとヘッドセットをネイティブでサポートするようになりました。 

Windows Mixed Reality (WMR) プラットフォームとヘッドセットのインストールおよび設定の詳細については、Microsoft の Getting Started Guide をご覧ください。

Unreal Engine の WMR サポートを使用するには、April 2018 Windows 10 update 以降 およびサポート対象のヘッドセットが必要です。

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新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

新しいシステムが稼働した際にお知らせします。

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