ゲーム制御のカメラ

さまざまなビュー パースペクティブ間のアクティベートおよび切り替えを学びます。

Windows
MacOS
Linux
このページ中

このチュートリアルでは、カメラのアクティベート方法、またあるカメラから別のカメラへアクティブなカメラを切り替える方法を紹介します。

ステップ

  • 1.ワールドにカメラを配置する

  • 2.C++ コードで行うカメラビューのコントロール

  • 3.ワールドに Camera Director を配置する

  • 4.応用編

Select Skin
Light
Dark

新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

新しいシステムが稼働した際にお知らせします。

フィードバックを送信