Struct Specifiers

エンジンおよびエディタの各種特性とのプロパティの動作を指定する、ゲームプレイ プロパティの宣言時に使用するキーワード

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構造体を宣言する場合に、各種特性と構造体がどのように動作するのか制御する指定子を 宣言に追加することができます。

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新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

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