スクリーンスペース反射

シーンのビューにあるマテリアルの表面に現れる反射を変更するエフェクトです。

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Screen Space Reflection (スクリーンスペース反射) は、デフォルトで有効になっているエフェクトであり、 マテリアル サーフェス上のオブジェクトの外観を変更します。このエフェクトについて微調整できるオプションは以下の数種類のみです。

プロパティ

説明

Intensity

パーセンテージ単位でスクリーン スペースの反射機能を有効/弱める/無効にします (一貫性を得るために0 から 1 の間の数を避けてください)。

Quality

0=最低、 100=最高 (より良いパフォーマンスを実現するために 50 がデフォルトになっています)。

Max Roughness

スクリーンスペース反射を弱めていくラフネス度を決定します (0.8 が妥当であり、小さくなるほど速くなります)。

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