レベル スクリプト

レベル スクリプトのサンプル レベルの概要

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レベル スクリプト のサンプル レベルへようこそ!

レベルを移動すると、ラベル付けされた一連の展示台が表示されます。各展示台には番号と簡単な説明があり、このドキュメント内のセクションと対応しています。レベルのサンプルとドキュメント内容を相互参照することで、各サンプルがどのように作成されたかを効率よく理解することができます。サンプル レベルの利用方法に関する詳細は コンテンツ サンプルの使い方 でドキュメントをご覧ください。

レベルに表示されるサンプルの中には、エフェクトのすべての特徴を見るために 再生 (Alt-P)シミュレーション (Alt-S) が必要なものがあります。その場合、展示台に表示される指示に従ってください。自由にエディタでゲームをプレイしたり展示台を参照していただくこともできます!

このコンテンツ サンプルでは、ゲームレベル用のゲームプレイの作成手段としてレベル スクリプトに焦点を当てていきます。Blueprint クラス の作成と非常に似ています。大きな違いは、レベル スクリプトでは作成対象のレベルが 常に ネイティブとなる点です。つまり、 Class ブループリントが配置可能なアセットであるのに対して、レベル スクリプトは配置可能なアセットではありません。

レベルブループリントを開く からコンテンツ サンプルに設定したレベルスクリプトを全て参照することができます。

関連トピックと参考文献

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