1.3 - トラックのタイプ

マチネ事例レベルの概要、例 1.3:トラックのタイプ

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様々なトラックがあります。ただし、これらはアクタがトラックをサポートしている場合のみ利用できます。

Vector Property Track (ベクター プロパティ トラック) - RelativeScale3d によりオブジェクトをスケールします。これが、各キーの vector3 の X Y Z 値です。

トラックのためのキー作成時に、 切り替えトラックによって可視性を SHOW (表示する) 、または HIDE (非表示にする) から選択する必要があります。各キーを使って、この 2 つのステートを切り替えることができます。

Vector Material Parameter (ベクター マテリアル パラメータ) - 修正したいマテリアルとパラメータ名を追加して、指定された Material プロパティを修正できます。各キーには RGB カラー情報があります。キーを右クリックして色を設定します。

Sound Track (サウンド トラック) - コンテンツブラウザで選択したサウンドキューを追加できます。緑のバーはサウンドの持続時間を可視化します。サウンドはグループに割り当てられたアクタの位置を使用します。(attenuation/3d サウンドの場合) サウンドトラックがディレクターグループにある場合、常にプレーヤーの位置で最大の音量で再生されます。

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