マウス インターフェース

マウス インタラクションの概要と分類

Windows
MacOS
Linux

MouseInterfaceTitle.png

コンテンツ サンプルにある マウス インターフェース マップでは、ゲーム内でマウスやタッチ入力を活用する方法を紹介しています。プレイと実行が非常に単純なこのレベルは、たくさんの球で構成され、背景にあるキューブがマウスの動きに沿って球を追跡します。

MouseInterfaceGame.png

マウスのインタラクションは以下のように分類できます。

  • いずれかの球にマウスをかざすとマテリアルが変化します。これはマウスオーバーの機能のデモです。

  • 球をマウスでクリックしてドラッグすると、球はカーソルの動作に合わせてレベル内を移動します。モバイルデバイスの touch event でも同様の動作をします。

  • 背景のボックスをクリックするとマチネ シーケンスが開始および停止します。球の背後のボックスがあちこちへ移動します。

Select Skin
Light
Dark

新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

新しいシステムが稼働した際にお知らせします。

フィードバックを送信