1.3 - 再ビルド

NavMesh サンプル レベルの概要、1.3:再ビルド

Windows
MacOS
Linux

NavMesh_banner.png

NavMesh は、 スタティックメッシュ などのアクタがエディタ内で移動すると自動的に更新されます。このサンプルでは、ランプ間の隙間を埋めるようにブロック スタティックメッシュを移動して配置することができます。NavMesh が自動的に更新され、新しく形成されたブリッジをはさんでビルドされることで、 再生 あるいは シミュレート されたポーンはブリッジを超えるようにナビゲートできるようになります。

Select Skin
Light
Dark

新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

新しいシステムが稼働した際にお知らせします。

フィードバックを送信