オブジェクトの可動設定が [Movable (可動)] で、オブジェクトにシンプルなコリジョンが含まれる場合、Physics Rollout のチェックフラグ [Simulate Physics (物理をシミュレート)] をクリックし、[Simulate in Editor] あるいは [Play in Editor] をクリックすると、オブジェクトがシミュレーションされます。
オブジェクトの可動設定が [Movable (可動)] で、オブジェクトにシンプルなコリジョンが含まれる場合、Physics Rollout のチェックフラグ [Simulate Physics (物理をシミュレート)] をクリックし、[Simulate in Editor] あるいは [Play in Editor] をクリックすると、オブジェクトがシミュレーションされます。
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