1.2 - フィルム

ポストプロセスのサンプル レベルの概要、サンプル 1.2:映画

Windows
MacOS
Linux

Film (フィルム) カテゴリには、シーンの色を調整するための様々なプロパティがあります。シャドウの着色、色混合チャンネル、サチュレーション、コントラスト、黒つぶれ、白飛び、ダイナミックレンジが含まれます。

新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

新しいシステムが稼働した際にお知らせします。

フィードバックを送信