1.9 - Screenspace Reflection (スクリーン空間の反射)

ポストプロセスのサンプル レベルの概要、サンプル 1.9:Screenspace Reflection (スクリーン空間の反射)

Windows
MacOS
Linux

1_9_01.png

Screen Space Reflection (スクリーン スペース反射) は、デフォルトで有効になっているエフェクトであり、 マテリアル サーフェス上のオブジェクトの外観を変更します。このエフェクトについて微調整できるオプションはほんの一握りしかありません。Intensity 、Quality 、Max Roughness です。このオプションに関する詳細は、以下のリンクからスクリーン スペースの反射を参照してください。

新しい Unreal Engine 4 ドキュメントサイトへようこそ!

あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。まだ広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。

新しいシステムが稼働した際にお知らせします。

フィードバックを送信