Unreal Engine 4 は、HP Mixed Reality と Samsung Odyssey ヘッドセットを含む Windows Mixed Reality (WMR) プラットフォームとヘッドセットをネイティブでサポートするようになりました。
Windows Mixed Reality (WMR) プラットフォームとヘッドセットのインストールおよび設定の詳細については、Microsoft の Getting Started Guide をご覧ください。
Unreal Engine の WMR サポートを使用するには、April 2018 Windows 10 update 以降 およびサポート対象のヘッドセットが必要です。
このページには、Windows Mixed Reality プラットフォーム用の開発を開始するために必要なハードウェアおよびソフトウェア開発キット (SDK) の要件が記載されています。
Unreal Engine 4.25
ハードウェア要件 |
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推奨デスクトップ ハードウェア |
「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック 」を参照してください。 |
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サポートされているビデオ デバイス |
「サポートされているビデオカード 」を参照してください。 |
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ソフトウェア要件 |
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デスクトップ オペレーティング システム |
Windows 10 October 2018 Update (Version 1809) 以降 |
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記録出力ビデオ |
キャプチャを記録するには、OBS または NVIDIA ShadowPlay などのサードパーティ ソフトウェアが必要です。 |
Unreal Engine 4.24
ハードウェア要件 |
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推奨デスクトップ ハードウェア |
「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック 」を参照してください。 |
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サポートされているビデオ デバイス |
「サポートされているビデオカード 」を参照してください。 |
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ソフトウェア要件 |
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デスクトップ オペレーティング システム |
Windows 10 October 2018 Update (Version 1809) 以降 |
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記録出力ビデオ |
キャプチャを記録するには、OBS または NVIDIA ShadowPlay などのサードパーティ ソフトウェアが必要です。 |
Unreal Engine 4.23
ハードウェア要件 |
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推奨デスクトップ ハードウェア |
「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック 」を参照してください。 |
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サポートされているビデオ デバイス |
「サポートされているビデオカード 」を参照してください。 |
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ソフトウェア要件 |
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デスクトップ オペレーティング システム |
Windows 10 October 2018 Update (Version 1809) 以降 |
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記録出力ビデオ |
キャプチャを記録するには、OBS または NVIDIA ShadowPlay などのサードパーティ ソフトウェアが必要です。 |
Unreal Engine 4.22
ハードウェア要件 |
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推奨デスクトップ ハードウェア |
「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック 」を参照してください。 |
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サポートされているビデオ デバイス |
「サポートされているビデオカード 」を参照してください。 |
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ソフトウェア要件 |
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デスクトップ オペレーティング システム |
Windows 10 October 2018 Update (Version 1809) 以降 |
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記録出力ビデオ |
キャプチャを記録するには、OBS または NVIDIA ShadowPlay などのサードパーティ ソフトウェアが必要です。 |
Unreal Engine 4.21
ハードウェア要件 |
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推奨デスクトップ ハードウェア |
「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック 」を参照してください。 |
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サポートされているビデオ デバイス |
「サポートされているビデオカード 」を参照してください。 |
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ソフトウェア要件 |
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デスクトップ オペレーティング システム |
Windows 10 Fall Creators Update 以降 |
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記録出力ビデオ |
キャプチャを記録するには、OBS または NVIDIA ShadowPlay などのサードパーティ ソフトウェアが必要です。 |