Unreal Engine 4.5 アップデート ノート

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4.5.0 Release

Released: 10/14/2014

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.5.0-release

Release Notes: Unreal Engine 4.5 リリース ノート

4.5.1 Hotfix

Released: 10/23/2014

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.5.1-release

Fixes:

  • The default landscape material now correctly renders on VehicleGame.

  • Fixed an error when using Hot-Reload with XCode.

  • Fixed an error when packaging projects on Linux OS.

  • Corrected bugs that occurred on Nvidia devices in 10.10 Yosemite.

  • Fixed an error while attempting to join a match of Shootergame while on Linux OS.

  • Fixed the UI in Shootergame to be properly masked on Linux OS.

  • Material Parameter Collections now work properly when called through Blueprints.

  • Mouse input has been adjusted to a more consistent and less sensitive state.

  • Resolved some issues discovered with retargeting animations with Epic compatible skeletons.

  • Fixed an issue with iOS certificate validation while packaging projects.

QFE for the 4.5.1 Hotfix

If you are using the latest hotfix for this engine version and experience the issue described below, download and run this ‘quick fix’ to resolve the issue.

  • Fixes issue where editor incorrectly detects that iTunes isn’t installed and will not allow any iOS Launch On or Package.

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