Rhino から Datasmith のコンテンツをエクスポートする

Rhino の Datasmith のコンテンツをエクスポートする方法を説明します。

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コンテンツ

Datasmith Exporter Plugin for Rhino をインストールすると、シーンを保存またはエクスポートする時に Unreal Datasmith (*.udatasmith) のファイル形式が使用できるようになります。

New Rhino export option

この新しいファイル形式を使用してシーンをエクスポートするには、Rhino で次の手順に従います。

Rhino の [File (ファイル)] メニューから、次のオプションのいずれかを選択します。

Rhino export menu

  • Save As (名前を付けて保存):表示されているすべての要素を含む *.udatasmith ファイルが作成されます。

  • Export Selected... (選択されたものをエクスポート...): 選択されているすべての要素を含む *.udatasmith ファイルが作成されます。選択された要素を含まないレイヤーはエクスポートされません。

  • Export with Origin... (原点を使用するエクスポート): 表示されているすべての要素を含む *.udatasmith ファイルが作成されます。シーンは指定された位置オフセットでエクスポートされます。

[Export (エクスポート)] ウィンドウで、[Save As type] ドロップダウン リストから [Unreal Datasmith (*.udatasmith)] オプションを選択します。

Rhino export filetypes

エクスポートしたファイルを保存する場所を開いて [File name (ファイル名)] を指定し、[Save (保存)] をクリックします。

最終結果

.udatasmith ファイルを Unreal にインポートする準備が整いました。「Datasmith コンテンツを Unreal Engine 4 にインポートする」を参照してください。インポート プロセスの途中でデータに追加のクリーニングやマージ、その他の変更が必要な場合は、「Visual Dataprep」を参照してください。

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