プロ品質の映像の入力と出力

Unreal Engine でプロ品質の映像を入出力するための情報が含まれます。

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AR (拡張現実) エクスペリエンス — 従来の 2D 映像とリアルタイム 3D 環境を合成 — はフィルムや放送メディア アプリケーションで需要の拡大が加速しています。 このセクションの各ページでは、次に示すとおり、Unreal Engine を映像制作パイプラインの一部としてシームレスに機能させる方法について説明します。

  • Unreal Engine でプロレベルの映像およびオーディオをライブ再生し、即座に仮想 3D ワールドに合成します。

  • インポートされた映像に、Unreal Engine でクロマキー、レンズ歪みの除去、色補正などのエフェクトを直接適用します。

  • タイミングの問題が発生しないように Unreal Engine と入力映像のタイムコードおよびフレームレートを同期します。

  • Unreal Editor から、または実行中のゲーム プロジェクトから映像 フィードをレンダリングして、スタジオの映像 パイプラインに出力します。

入門編

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ガイド

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リファレンス

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サンプル プロジェクト

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