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Universal Gizmo (유니버설 기즈모)는 VR 모드 작업시 액터의 이동, 회전, 스케일 조절을 위해 디자인된 트랜스폼 위젯입니다. 좌표계는 로컬과 월드 두 가지가 있는데, 원형 메뉴 에서 전환할 수 있습니다. 유니버설 기즈모의 각 요소는 빨강, 초록, 파랑으로 각각 X, Y, Z 축을 나타냅니다. 표준 에디터와 마찬가지로 액터의 이동, 회전, 스케일 조절을 위한 툴이 따로 준비되어 있습니다. 이들 각각의 로컬 / 월드 좌표계 버전은 원형 메뉴 에서 전환 가능합니다.
기즈모
기즈모 |
월드 |
로컬 |
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유니버설 |
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이동 |
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회전 |
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스케일 |
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트랜스폼 기즈모 동작
각각의 기즈모를 통해 각기 다른 트랜스폼 동작이 가능합니다. 컨트롤러를 아래 강조된 (보통 이동, 회전, 스케일) 기즈모에 조준하는 것으로, 액터의 위치, 회전, 스케일을 독립적으로 조절할 수 있습니다ㅣ.
동작 |
기즈모 |
사용법 |
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이동 |
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컨트롤러의 이동 기즈모 중 하나에 조준한 뒤 트리거를 쥐면 잡힙니다. 이 상태에서 컨트롤러를 움직이면 선택된 액터가 해당 축 위에서 이동됩니다. |
면 이동 |
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컨트롤러를 이동 면 기즈모 중 하나에 조준한 뒤 트리거 를 쥐면 잡힙니다. 이 상태에서 컨트롤러를 움직이면 액터가 선택된 면(2 축) 위에서 이동됩니다. |
회전 |
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컨트롤러를 회전 기즈모 중 하나에 조준한 뒤 트리거를 쥐면 잡힙니다. 이 상태에서 컨트롤러를 움직이면 선택된 액터가 해당 축을 중심으로 회전합니다. |
균등 스케일 |
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컨트롤러를 기즈모 중앙의 흰색 큐브에 조준한 뒤 트리거를 쥐면 잡힙니다. 이 상태에서 컨트롤러를 움직이면 선택된 액터의 모든 축 스케일을 균등하게 조절합니다. |
스케일 |
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컨트롤러를 스케일 기즈모 중 하나에 조준한 뒤 트리거를 쥐면 잡힙니다. 이 상태에서 컨트롤러를 움직이면 선택된 액터의 해당 축 스케일을 조절합니다. |
스트레치 |
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컨트롤러를 스트레치 기즈모 중 하나에 조준한 뒤 트리거를 쥐면 잡힙니다. 이 상태에서 컨트롤러를 움직이면 반대쪽 코너에 앵커가 잡힌 상태로 선택된 액터의 스케일을 비균등하게 조절합니다. |