피직스 볼륨 레퍼런스

Physics Volume 의 자세한 레퍼런스입니다.

Windows
MacOS
Linux

이 볼륨용으로 고안된 프로퍼티가 몇 가지 있으며, 디테일 패널에서 조정 가능합니다.

프로퍼티

설명

Terminal Velocity

종단 속도 - 낙하시 CharacterMovement 를 사용하여 Pawn 의 종단 속도를 결정합니다.

Priority

우선권 - 다수의 PhysicsVolume 이 겹칠 때의 우선권을 결정합니다.

Fluid Friction

유체 마찰 - CharacterMovement 를 사용하는 Pawn 이 볼륨을 지나갈 때 볼륨에 적용시킬 마찰력의 양을 결정합니다. 값이 클 수록 볼륨을 통과하기가 어렵게 느껴집니다.

Water Volume

수량 - 볼륨에 물과 같은 유체가 들어있는지를 나타냅니다.

Physics on Contact

접촉시 물리 - 액터를 건드리면 볼륨에 영향을 받을지를 결정합니다 (기본적으로 액터는 볼륨 안에 있어야 영향을 받을 수 있습니다).

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새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

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