애니메이션 몽타주 생성

블루프린트 및 애니메이션 블루프린트 안에서 사용할 애니메이션 몽타주 생성 방법 개요입니다.

Windows
MacOS
Linux

여기서는 애니메이션 애셋을 사용하여 애니메이션 몽타주 를 만들 수 있는 여러가지 방법에 대해 다루겠습니다.

단계

  1. 프로젝트의 콘텐츠 브라우저 에서 신규 추가 버튼을 클릭( 또는 콘텐츠 브라우저에 우클릭) 하고 애니메이션 > 애니메이션 몽타주 를 선택합니다.

    AddNewButton.png

  2. 애니메이션 몽타주 에 사용하려는 스켈레톤 애셋을 선택합니다.

    PickSkeleton.png

  3. 새로 생성된 애니메이션 몽타주 이름을 입력합니다.

    NamedMontage.png

  4. 새 애니메이션 몽타주를 더블클릭하여 편집을 시작합니다.

최종 결과

애니메이션 몽타주를 생성한 이후 열어 보면 (아래와 같이) 비어 보일 것입니다.

NewMontageOpened.png

여기서 애니메이션 몽타주 애셋 편집 을 시작하여 원하는 효과를 만들면 됩니다.

기존 애니메이션 시퀀스 애셋을 우클릭하여 그 애셋에서 애니메이션 몽타주를 생성할 수도 있습니다.

RightClickExample.png

우클릭 방법으로 생성한 몽타주를 열면, 애니메이션이 몽타주에 자동으로 추가될 것입니다.

RightClickExampleOpen.png

Select Skin
Light
Dark

새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

네이버 카페
공식 포럼