Observe Bone

Observe Bone 노드로 특정 본을 디버깅하는 방법입니다.

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Observe Bone (본 주시) 노드는 특정 본에 대한 트랜스폼 디버깅 정보를 얻는 데 사용됩니다.

ObserveBone.png

아래는 b_MF_Hand_L 라는 이름의 본을 주시하여 디버그 정보가 표시되고 있습니다.

ObserveBone_Debug.png

프로퍼티

설명

Skeletal Control 스켈레탈 컨트롤

Bone to Observe

주시할 본 - 주시할 본 이름입니다.

Display Space

표시 스페이스 - 본 트랜스폼 정보를 표시할 좌표계입니다.

Relative to Ref Pose

레퍼런스 포즈 기준 - 레퍼런스 포즈와의 차이 표시 여부입니다.

설명

입력 핀

Component Pose

컴포넌트 포즈 - 받는 포즈입니다.

Observe Bone 4.11 에 도입된 LOD Threshold (LOD 한계치) 시스템의 영향도 받습니다. 이 세팅은 Observe Bone 노드의 디테일 패널 에서 찾아볼 수 있습니다.

perf.png

프로퍼티

설명

LOD Threshold

LOD 한계치 - 이 노드의 실행 대상이 될 수 있는 최대 레벨 오브 디테일 (LOD) 입니다. 예: LOD 한계치가 2 로 설정된 경우, LOD 2 까지만 실행되고, 컴포넌트의 LOD 가 3 이 되면 스스로 꺼집니다.

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