애님 프리뷰 에디터

애니메이션 블루프린트 에디터 안의 애니메이션 프리뷰 에디터 사용 안내서입니다.

Windows
MacOS
Linux

AnimPreviewEditorWindow.png

애님 프리뷰 에디터애니메이션 블루프린트 안에 있으며, 애니메이션 블루프린트에 연관된 모든 변수 및 변수 카테고리가 표시됩니다. 애니메이션 블루프린트를 열면, 애니메이션 블루프린트 에디터 우하단 구석에 애님 프리뷰 에디터를 찾을 수 있습니다. 애님 프리뷰 에디터에서는 애니메이션 블루프린트에 관련된 변수를 확인할 수 있을 뿐만 아니라, 값을 변경하면서 캐릭터의 애니메이션 스테이트 작동방식을 변화시킬 수도 있는 로직에 어떤 영향을 끼치는지 확인할 수 있습니다.

클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

또한 이 위치에 있는 별도의 도킹 탭에 기본으로 포함된 것은, 애셋 브라우저 창입니다.

애니메이션 블루프린트 안에 생성된 변수는 카테고리에 할당하여 체계적으로 관리할 수 있습니다 (별도의 카테고리가 선택되지 않으면 Default 카테고리가 사용됩니다).

NewVariable.png

변수를 할당시킬 카테고리 이름을 입력하거나, 드롭다운 메뉴에서 기존에 생성된 카테고리를 선택할 수 있습니다.

애님 프리뷰 에디터 모드

애님 프리뷰 에디터는 프리뷰 편집디폴트 편집, 두 가지 모드로 나뉩니다.

프리뷰 편집

애님 프리뷰 에디터의 기본 옵션은 프리뷰 편집 모드로, 스켈레탈 메시를 미리보는 데만 영향을 끼치는 변수를 조정할 수 있습니다.

EditPreviewOption.png

위에서, IsInAir? 옵션이 True 로 설정되었으며, 프리뷰 메시는 (애니메이션 블루프린트의 로직에 따라) 낙하 상태로 들어갑니다. 애님 프리뷰 에디터의 프리뷰 편집 모드에서 변경을 가하면, 그 변경사항은 프리뷰 메시에만 영향을 끼치며, 저장되지 않습니다. 적용 버튼을 눌러야 값을 받아 새로운 기본 값에 할당합니다.

애니메이션 블루프린트에서 사용할 루트 모션 모드 를 정의할 수도, 최적화 옵션을 정의할 수도 있습니다.

디폴트 편집

디폴트 편집 옵션은 프리뷰 편집과 매우 비슷하지만, 여기서는 프로퍼티의 실제 기본 값을 편집합니다.

EditDefaults.png

이 모드에서 값을 변경할 때, 뷰포트에 프리뷰가 오래되었다는(out of date) 경고가 뜰 수 있습니다 (컴파일 버튼을 클릭하면 사라집니다).

Public View (퍼블릭 뷰) 옵션은 변수에 필터를 적용하여 중 Public 변수만 표시할 것인지, 모든 변수를 표시할 것인지 필터로 사용할 수 있는 토글입니다.

PublicViewSetting.png

위에서, 변수 IsInAir?ReloadingPublic 으로 정의되어 있으므로, 퍼블릭 뷰가 켜졌을 때 애님 프리뷰 에디터에는 이들만 나타내게 됩니다.

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback