언리얼 게임 프로젝트

게임 프로젝트에 대한 개요 및 그 작업을 위한 지침입니다.

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Project, 프로젝트란 각각의 게임을 이루는 콘텐츠와 코드 전부가 들어있는 독립적인 유닛으로, 디스크상의 디렉터리 세트와 일치합니다. 예를 들어 아래 그림에서 콘텐츠 브라우저 의 계층구조 트리에는 디스크의 Project 폴더 안에서 찾을 수 있는 동일한 디렉터리 구조가 들어있습니다.

이미지를 클릭하면 원본을 확인합니다.

Project 종종 그 파일에 관련된 .uproject 파일을 가리키기도 하지만, 서로와 공존하는 별개의 파일이 두 개 있습니다. .uproject 는 파일을 생성하고 열고 저장하는 데 사용되는 레퍼런스 파일인 반면, Project 에는 프로젝트에 관련된 모든 파일과 폴더가 들어있습니다.

프로젝트는 동시에 몇 개를 만들어 유지하면서 개발할 수 있습니다. 엔진(과 에디터) 둘 다 쉽게 전환이 가능하여, 주요 게임 프로젝트에 추가로 한 번에 다수의 게임 작업을 할 수 있습니다.

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새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

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