소스 패널 상세

콘텐츠 브라우저 소스 패널에서 소스 폴더 작업에 관련된 작업시의 미묘한 부분을 다룬 문서입니다.

Windows
MacOS
Linux

소스 패널에서는 프로젝트의 모든 폴더를 계층구조로 표현해 주기 때문에, 콘텐츠 브라우저에서 그 폴더의 애셋에 접근하는 방식을 아는 것이 중요합니다.

SourcesPanel.png

Developers 폴더 관련 상세 정보는 Developers 폴더 문서를 참고해 주세요.

소스 패널 토글하기

원한다면 콘텐츠 브라우저 작업시 소스 패널을 닫을 수 있습니다. 창 상단의 Collapse Button 버튼을 누르면 소스 패널을 필요에 따라 보이고 숨길 수 있습니다. 화면 공간이 더 필요할 때라든가 여러 콘텐츠 브라우저 작업을 할 때 매우 좋습니다.

소스 패널을 숨기면 컬렉션 패널도 같이 숨깁니다.

소스 선택하기

애셋 뷰에서는 소스를 선택한 상태에서 필터와 검색 범주에 따라서만 애셋이 표시됩니다. 그렇기에 올바른 소스 폴더를 선택해 둬야 그 안에 있는 애셋을 확인할 수 있다는 점이 중요합니다.

여러 폴더에 있는 애셋을 검색하기 위해서는, 대상 폴더를 모두 선택해야 합니다. 애셋 뷰는 선택되지 않은 폴더에 있는 애셋은 표시하지 않습니다. 즉 프로젝트 내 모든 애셋을 대상으로 검색하기 위해서는, 소스 뷰에서 모든 프로젝트 폴더( 또는 그 전부가 들어있는 부모 폴더)를 선택해 둬야 합니다.

여러 프로그램과 운영체제의 폴더와 파일 목록에서처럼, 다음과 같은 키 조합이 적용됩니다:

  • 마우스 클릭 - 현재 선택을 클릭된 폴더로 대체합니다.

  • Shift+클릭 - 폴더의 선택 상태를 토글하거나, 시작점과 끝점 사이의 모든 폴더를 범위 선택합니다.

  • Ctrl+클릭 - 폴더의 선택 상태를 토글하나, 클릭되지 않은 폴더에는 아무런 작업도 하지 않습니다.

우클릭 컨텍스트 메뉴

소스 패널 내 아무 폴더에나 우클릭 하면 다음과 같은 컨텍스트 메뉴가 나타납니다:

이름

설명

New Folder

새 폴더 - 현재 선택된 것 아래 새로운 폴더를 만드는 옵션입니다.

폴더 옵션

New Asset

새 애셋 > - 만들 수 있는 여러가지 유형의 애셋을 표시하는 하위메뉴를 엽니다.

Show in Explorer

탐색기에 표시 - Windows 탐색기에서 이 폴더를 엽니다. 아래 Windows에서 애셋 둘러보기 부분을 참고하세요.

Rename

이름변경 - 선택된 폴더 이름을 변경합니다.

Set Color

컬러 설정 - 체계 정리 목적으로 선택된 폴더에 대한 컬러 설정이 가능합니다.

대량 작업

Save All

모두 저장 - 새로 추가되거나 변경된 애셋은 물론 새로운 폴더도 모두 저장합니다. 변경 작업을 할 때는 자주 저장! 잊지 마세요.

Delete

삭제 - 현재 선택된 폴더와 그 내용물 전부를 삭제합니다.

Size Map

사이즈 맵 - 이 폴더의 애셋과 그 모든 참조 대상이 사용하는 대략의 메모리를 대화식으로 보여주는 맵을 표시합니다.

레퍼런스 뷰어

폴더에 대한 레퍼런스 그래프를 표시합니다.

Fixed Up Redirectors in Folder

폴더의 리디렉터 고치기 - 선택된 폴더의 모든 리디렉터에 대한 레퍼런스를 찾은 다음 가능하면 재저장한 후, 모든 레페런서가 수정된 리디렉터를 삭제합니다.

Migrate

이주 - 이 폴더에서 찾은 애셋과 그 종속성을 다른 게임 콘텐츠 폴더로 복사합니다.

소스 컨트롤 (옵션은 레벨 에디터의 개인설정 에서 소스 컨트롤 세팅이 켜져 있어야만 보입니다.)

Check Out

체크 아웃 - 선택된 폴더를 "체크 아웃" 상태로 설정, 다른 사용자가 수정하지 못하도록 잠급니다.

Mark For Add

추가 등록 - 선택된 폴더를 소스 컨트롤 서버에 추가하도록 등록합니다.

Check In

체크 인 - 모든 편집 및 추가 내용을 제출하고, 체크아웃된 폴더의 잠금을 풉니다.

Sync

이 폴더의 모든 애셋을 최신 버전으로 동기화시킵니다.

소스 컨트롤 셋업 및 사용법 관련 정보는 소스 컨트롤 문서를 참고하세요.

이동과 복사

소스 패널 안에서 선택된 폴더를 끌어 놓아 한 위치에서 다른 위치로 폴더를 이동 또는 복사할 수 있습니다. 이 작업을 할 때는 다음과 같은 컨텍스트 메뉴가 나타납니다:

이름

설명

이동/복사

Copy Folder Here

여기에 폴더 복사 - 선택된 폴더의 사본을 대상 폴더에 만듭니다.

Move Folder Here

여기에 폴더 이동 - 폴더를 새 위치로 이동, 즉 원래 위치에는 남아있지 않게 됩니다.

Select Skin
Light
Dark

새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

네이버 카페
공식 포럼