콘텐츠 브라우저

프로젝트의 모든 에셋을 보고, 관리하고, 작업하는 데 사용하는 툴입니다.

콘텐츠 브라우저(Content Browser) 는 언리얼 프로젝트 내의 콘텐츠 에셋을 생성, 임포트, 구성, 확인 및 관리하는 언리얼 에디터의 주요 영역입니다. 또한 콘텐츠 브라우저를 사용하여 콘텐츠 폴더를 관리하고 다음과 같은 특정 에셋 작업을 수행할 수도 있습니다.

  • 프로젝트 내의 모든 에셋을 탐색하고 에셋과 상호작용합니다.

  • 텍스트 필터를 사용하여 에셋을 검색합니다(필요에 따라 고급 필터링을 조합할 수 있음).

  • 에셋을 개인, 로컬, 공유 컬렉션으로 정리합니다.

  • 문제가 있을 수 있는 에셋을 식별합니다.

  • 콘텐츠 폴더 간 또는 다른 프로젝트로 에셋을 마이그레이션합니다.

이러한 각각의 작업에 대한 상세 정보는 이 페이지의 콘텐츠 브라우저 관련 주제 섹션을 참조하세요.

콘텐츠 브라우저 액세스하기

다음과 같은 세 가지 방법으로 콘텐츠 브라우저를 열 수 있습니다.

  1. 상단 메뉴 바의 창(Window) 메뉴에서 액세스합니다.

    Opening the Content Browser from the Windows menu

  2. 메인 툴바의 생성(Create) 메뉴에서 액세스합니다.

    Opening the Content Browser from the Content menu

  3. 에디터 하단 툴바에서 콘텐츠 드로어(Content Drawer) 버튼을 클릭하여 액세스합니다. 그러면 임시 콘텐츠 브라우저가 열리며, 이것을 에디터 창에 도킹할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 이 페이지의 콘텐츠 드로어 섹션을 참조하세요.

    Opening a Content Drawer

콘텐츠 브라우저에서 인스턴스를 최대 4개까지 동시에 열 수 있습니다. 이는 다음과 같은 상황에 유용합니다.

  • 한쪽에는 스태틱 메시만, 다른 한쪽에는 머티리얼만 표시하는 등 여러 콘텐츠 브라우저에서 서로 다른 에셋 타입을 필터링하려는 경우.

  • 프로젝트 내에서 다른 폴더 간에 에셋을 옮기는 경우.

기본으로 콘텐츠 브라우저 는 언리얼 에디터 창 하단에 도킹됩니다. 이를 클릭하고 드래그하여 에디터 내 어디든 다시 도킹할 수도 있고, 자체 창으로 띄울 수도 있습니다. 또한 콘텐츠 브라우저 탭을 우클릭하고 사이드바로 이동(Move to Sidebar) 을 선택하면 콘텐츠 브라우저가 언리얼 에디터 창 왼쪽 사이드바에 클릭 가능한 탭으로 접힙니다.

콘텐츠 드로어

콘텐츠 드로어 는 약간 다른 행동을 보여주는 콘텐츠 브라우저의 특수 인스턴스입니다. 콘텐츠 드로어는 다음 두 가지 방법 중 하나로 열 수 있습니다.

  • 에디터 하단 바에서 콘텐츠 드로어 버튼을 클릭합니다.

  • Ctrl + 스페이스 바 (Windows) 또는 Cmd + 스페이스 바 (macOS) 키보드 단축키를 사용합니다.

콘텐츠 드로어는 포커스에서 벗어나면(즉 다른 곳이 클릭되면) 자동으로 최소화됩니다. 계속 열어 두려면 레이아웃에 도킹(Dock in Layout) 버튼을 누르세요. 그러면 새 콘텐츠 브라우저 인스턴스가 생성되지만 새 콘텐츠 드로어가 계속 열려 있게 됩니다.

Dock in Layout button on the Content Drawer

콘텐츠 드로어의 레이아웃에 도킹 버튼.

콘텐츠 브라우저 관련 주제

콘텐츠 브라우저에서의 작업에 대한 자세한 내용은 아래 페이지를 참조하세요.

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