콘텐츠 임포트 안내서

UE4 프로젝트에 콘텐츠를 임포트하는 법을 배워봅니다.

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개발자는 여러가지 방법으로 메시, 임포트, 기타 애셋을 언리얼 엔진 4 프로젝트에 임포트할 수 있습니다. 이 글은 UE4 에 콘텐츠를 임포트하는 데 자주 쓰이는 방법에 대해 설명하고, 여기에는 콘텐츠 브라우저의 임포트 기능 사용법, 하드 디스크의 파일을 콘텐츠 브라우저로 끌어놓는 방법, 외부 프로그램에서 프로젝트 디렉터리에 바로 파일을 저장하는 방법이 포함됩니다.

그림을 클릭하면 콘텐츠 브라우저가 어떤 모습인지 파악할 수 있습니다.

UE4 프로젝트에 콘텐츠를 임포트하는 데 관련된 상세 내용은 다음 글을 참고하세요.

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