스켈레탈 메시 감소 툴 플러그인 활성화

Skeletal Mesh Reduction, 스켈레탈 메시 감소 툴 플러그인 활성화 방법을 설명합니다.

Windows
MacOS
Linux
On this page

Skeletal Mesh Reduction, 스켈레탈 메시 감소 툴은 새 프로젝트를 생성할 때 기본 활성화됩니다. 그러나 활성화되어 있지 않다면, 다음 안내에 따라 언리얼 엔진 4 (UE4) 프로젝트에서 스켈레탈 메시 감소 플러그인을 활성화하세요.

단계

  1. 먼저 UE4 에디터 에서 메인 툴바편집 > 프로젝트 세팅 으로 이동합니다.
    image8.png

  2. 프로젝트 세팅 창에서 에디터 아래 Skeletal Mesh Simplification (스켈레탈 메시 단순화) 섹션을 클릭합니다.
    image9.png

  3. General (일반) 섹션에서 Skeletal Mesh Reduction Plugin 드롭다운을 선택하면 표시되는 목록에서 SkeletalMeshReduction (스켈레탈 메시 감소) 옵션을 선택합니다.
    image4.png

  4. 오른쪽 아래 구석의 Restart Now (지금 재시작) 버튼을 눌러 에디터를 재시작하면 SkeletalMeshReduction 플러그인이 활성화됩니다.
    image1.png

최종 결과

SkeletalMeshReduction 플러그인 활성화에 성공하면, 아래 이미지처럼 LOD 0 아래 Reduction Settings (감소 세팅)이라는 새 섹션이 보일 것입니다.

image14.png

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback