빠른 선택 메뉴

빠른 선택 메뉴로 VR 모드에서 에디터 패널과 창을 쉽게 접근할 수 있습니다.

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Quick Select (빠른 선택) 메뉴에서는 그리드, 회전, 스냅 세팅 조정 뿐 아니라 콘텐츠 브라우저, 디테일 패널 등을 빠르게 열 수 있습니다.

QuickMenuVR.png

빠른 선택 메뉴 사용법

  1. 한 쪽 컨트롤러를 다른 쪽 컨트롤러에 조준하면 빠른 선택 메뉴가 뜹니다.

  2. 다른 쪽 컨트롤러로 메뉴의 옵션을 선택하여 강조시킵니다.

  3. 트리거를 쥐면 강조된 옵션이 선택됩니다.

빠른 선택 메뉴 옵션

이미지에서 보시듯, 빠른 선택 메뉴는 네 가지 메뉴 옵션으로 나뉘어 있습니다. 그리드 스냅, 인터페이스, 툴, 기즈모 입니다.

그리드 스냅

그리드 스냅 옵션은 이동, 회전, 스케일 메뉴 옵션의 스냅 세팅을 조절할 수 있습니다. 선택 아래 값을 클릭하면 스냅 값을 순환시킬 수 있습니다.

GridSnapOptions.png

옵션

설명

이동

액터 이동시 그리드 스냅을 켜고 끄는 토글입니다. 스냅 값은 아래 숫자 칸을 조준하고, 트리거를 쥔 뒤, 컨트롤러를 움직여 변경할 수 있습니다.

회전

액터 회전시의 그리드 스냅을 켜고 끄는 토글입니다. 스냅 값은 아래 숫자 칸을 조준하고, 트리거를 쥔 뒤, 컨트롤러를 움직여 변경할 수 있습니다.

스케일

액터 스케일 조절시의 그리드 스냅을 켜고 끄는 토글입니다. 스냅 값은 아래 숫자 칸을 조준하고, 트리거를 쥔 뒤, 컨트롤러를 움직여 변경할 수 있습니다.

인터페이스

인터페이스 옵션에서는 에디터에서 쓸 수 있는 다양한 에디터 창과 패널을 빠르게 열어볼 수 있습니다.

InterfaceOptions.png

옵션

설명

디테일

선택된 액터의 프로퍼티를 확인하고 변경할 수 있는 디테일 패널을 엽니다.

콘텐츠 브라우저

콘텐츠 브라우저를 엽니다.

모드

액터 배치, 폴리지 편집, 메시 페인트 툴 등에 접근할 수 있는 모드 패널을 엽니다.

월드 아웃라이너

월드 아웃라이너를 엽니다. 여기에는 월드의 모든 액터가 계층형 목록으로 표시되어, 빠른 선택, 표시여부 토글, 체계 정리, 액터 전용 동작을 수행할 수 있습니다.

애셋 에디터

애셋 창을 엽니다. 이는 애셋 에디터의 컨테이너 역할을 하는데, 열 수 있는 것은 블루프린트 에디터, 머티리얼 에디터 등입니다.

튜토리얼

VR 에디터에 흔히 쓰이는 기능 안내 모음집인 VR 모드 튜토리얼 창을 엽니다.

월드

현재 레벨의 프로퍼티에 접근할 수 있는 월드 세팅 패널을 엽니다.

모든 UI 토글

빠른 선택 메뉴의 인터페이스 부분 아래에서 사용할 수 있는 UI 인터페이스 창을 엽니다.

옵션에서는 빠르게 스크린샷을 찍고, 컨트롤러에 손전등을 사용하거나, 에디터에서 플레이(PIE) 모드로 들어가 게임을 테스트해 볼 수 있습니다.

ToolsOptions.png

옵션

설명

스크린샷

현재 씬의 스크린샷을 찍습니다.

손전등

버튼을 클릭하는 데 사용된 컨트롤러에 손전등을 추가 또는 제거합니다.

플레이

VR 에디터 안에서 프로젝트를 실행시켜 게임플레이를 빠르게 테스트해 볼 수 있도록 합니다. 플레이어 스타트 위치에서 게임플레이가 시작됩니다. 테스트 세션에서 VR 에디터로 즉시 돌아가려면, 각 모션 컨트롤러의 트리거와 그립 버튼을 동시에 쥐면 됩니다.

기즈모

기즈모 옵션에서는 빠르게 이동, 회전, 스케일 기즈모를 순환시키거나 작동방식을 변경할 수 있습니다.

GizmoOptions.png

옵션

설명

좌표계

액터 트랜스폼 작업시의 좌표계를 [월드 스페이스/로컬 스페이스] 에서 선택합니다.

트랜스폼 선택기

유니버설 기즈모에 사용가능한 트랜스폼 모드 중 이동, 회전, 스케일 모드를 순환시킵니다. 선택된 모드의 기즈모만 표시됩니다.

기즈모 순환

뷰포트에 액터가 선택되었을 때, 이 옵션으로 이동, 회전, 스케일 기즈모를 순환시킵니다.

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