GitHub 에서 VR 에디터 구성

GitHub 에서 언리얼 엔진 VR 에디터 프리뷰 버전을 다운로드하고 구성하는 방법입니다.

Windows
MacOS
Linux

VR 에디터는 언리얼 엔진 추후 버전에 등장할 미리보기 기능입니다. 초기 버전의 소스 코드를 올려두었으니 시도해 보시고 피드백 부탁드립니다!

가급적 언리얼 엔진 포럼에 들러 피드백 남겨주시면 고맙겠습니다: Unreal Editor in VR

VR 에디터 소스 코드를 다운로드하고 구성하는 방법은 쉽지만, 먼저 해 줘야 하는 작업이 몇 가지 있습니다.

VR 에디터 소스 코드 구하기

  1. GitHub 에 로그인하고 계정이 에픽 게임즈 계정에 연동되어 있는지 확인합니다. 그에 관련된 정보는 Unreal Engine 4 GitHub Page 를 참고해 주십시오.

  2. GitHub 의 Unreal Engine source repository 로 이동합니다.

  3. 드롭다운을 통해 "dev-vr-Editor" 브랜치로 전환합니다.

  4. Getting Up and Running 부분의 안내에 따릅니다. VR 에디터의 언리얼 엔진 소스코드와 아울러 필수 프로그램 다운로드가 시작될 것입니다. Visual Studio 2015 무료 버전도 설치되어 있어야 합니다.

VR 에디터 포함 언리얼 엔진 컴파일

  1. GitHub 의 setup instructions 에 따라 정상적으로 엔진을 컴파일합니다.

  2. 에디터를 실행합니다!

  3. 다음 파일을 실행하여 에디터를 시작합니다:

    [UE4]\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe

VR 모드 가동에 실패하는 경우, 출력 로그 창에서 "HMD" 진단 메시지를 찾아보시기 바랍니다.

Tags
Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback