랜드스케이프 기즈모

랜드스케이프 편집시 사용가능한 기즈모 사용 안내서입니다.

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랜드스케이프 기즈모는 일정한 영역을 지정할 수 있다는 점에서 볼륨과 비슷한 에디터 전용 액터입니다. 그 목적은 랜드스케이프의 한 영역에 대한 높이 및 레이어 데이터를 담고서, 랜드스케이프 다른 위치로 복사한다든가 다른 랜드스케이프나 (world machine, terresculptor 등의) 하이트맵 생성기에서 사용할 수 있도록 익스포트한다든가 하는 것입니다.

기즈모 툴 접근하기

기즈모 툴에 접근하려면:

  1. Sculpt (조각) 모드에서, 현재 선택된 툴 아이콘을 클릭하여 Sculpting Tools (조각 툴) 드롭다운 메뉴를 엽니다.

    Sculpt Menu

  2. 메뉴에서 Copy/Paste (복사/붙여넣기)를 선택합니다. 기즈모 브러시가 선택된 랜드스케이프 위에 빨강 윤곽선 박스로 나타납니다.

    Gizmo Outline

기즈모 브러시를 선택하면 임시 기즈모 액터가 생성됩니다. 트랜스폼 툴을 사용해서 이 액터를 다른 액터처럼 조작, 복사하고자 하는 랜드스케이프 영역을 정의할 수 있습니다.

트랜스폼 툴 관련 상세 정보는 액터 트랜스폼 문서를 참고하세요.

디테일 패널에서도 기즈모 액터의 프로퍼티를 변경할 수 있습니다.

Gizmo Properties

프로퍼티

설명

Width

폭 - 기즈모 액터의 기본 폭으로, 언리얼 유닛 단위입니다. X 축은 빨강 선으로 표시됩니다.

Height

높이 - 기즈모 액터의 기본 높이로, 언리얼 유닛 단위입니다. Y 축은 초록 선으로 표시됩니다.

LengthZ

Z 길이 - 기즈모 액터의 기본 Z 길이로, 언리얼 유닛 단위입니다.

MarginZ

Z 여백 - 기즈모를 선택에 맞출 때, 최소 높이에서 최대 높이를 가지고 두는 여백에 대한 Z 값입니다. 기즈모를 선택된 리전에 맞출 때, Z 길이 = (최대 높이 - 최소 높이) + 2 ** Z 여백 입니다.

MinRelativeZ

최소 상대 Z - 기즈모에 있는 데이터의 최소 높이 값입니다. 기즈모에 있는 높이 값은 0.f - 1.f 범위로 정규화되며, (값 - 최소 상대 Z) ** 상대 스케일 Z 로 표시됩니다.

RelativeScaleZ

상대 스케일 Z - 기즈모에 있는 데이터의 높이 스케일 값입니다.

TargetLandscape

타겟 랜드스케이프 - 기즈모 툴의 대상이 되는 현재 선택된 랜드스케이프입니다.

기즈모로 복사하기

랜드스케이프 일부분을 복사하기 위해서는, 그 영역에 대한 데이터를 기즈모로 복사해야 합니다. 그런 다음 그 데이터를 나중에 다른 위치로 붙여넣으면 됩니다.

선택된 리전을 복사하려면:

  1. Sculpt (조각) 모드에서, Region Selection (리전 선택) 조각 툴을 선택합니다.

    Region Select

  2. 일반적인 페인팅 프로세스와 비슷하게 브러시 스트로크를 통해 랜드스케이프 리전을 선택합니다.

    Gizmo Copy

  3. Copy/Paste (복사/붙여넣기) 조각 툴을 선택합니다.

    Copy/Paste

뷰포트에 기즈모가 보일 것입니다.

![Gizmo Tool](Landscape_GizmoCopy2.png)(w:640)
  1. 기즈모의 Tool Settings (툴 세팅) 섹션에서, 데이터를 복사할 때 선택된 부분이 마스크로 활용되도록 Use Region as Mask (리전을 마스크로 사용)을 체크합니다.

    Use Region As Mask Setting

  2. Fit Gizmo to Selected Regions (기즈모를 선택된 리전에 맞추기) 버튼을 눌러 기즈모가 선택된 리전 전부를 덮도록 위치와 크기를 조절합니다.

    Copy Gizmo Data

  3. Copy Data to Gizmo (데이터를 기즈모로 복사) 버튼을 눌러 기즈모 범위 내 랜드스케이프의 선택된 리전에 대한 데이터를 전송합니다. Ctrl + C 를 눌러도 같은 기능을 합니다.

    Copied Gizmo Data

기즈모 안의 영역을 복사하려면:

  1. Region Copy/Paste (리전 복사/붙여넣기) 조각 툴을 선택합니다. 기즈모가 뷰포트에 보일 것입니다.

  2. 기즈모를 클릭하여 선택합니다. 트랜스폼 위젯이 나타납니다.

    Transform Gizmo

  3. 기즈모를 옮기고 돌리고 늘려 복사하려는 랜드스케이프를 덮도록 합니다.

    Transformed Gizmo

  4. Copy Data to Gizmo (기즈모로 데이터를 복사) 버튼을 눌러 기즈모 범위 내 랜드스케이프 부분에 해당하는 데이터를 전송합니다. Ctrl + C 를 눌러도 같은 기능을 합니다.

    Copied Data to Gizmo

기즈모에서 붙여넣기

기즈모에서 데이터를 붙여넣으면 랜드스케이프 일부를 한 위치에서 다른 위치로 전송하는 것이 가능합니다. 데이터를 완전히 붙여 동일한 모양을 낼 수도 있고, 브러시 스트로크와 세기 세팅을 사용하여 새 위치에 칠해 일부만 전송할 수도 있습니다.

기즈모에서 데이터를 붙여넣기 전에 먼저 기즈모로 데이터를 복사해야 합니다.

기즈모 데이터를 붙여넣으려면:

  1. 데이터가 들어있는 기즈모를 옮기고 돌리고 늘려 데이터를 붙이려는 영역을 덮도록 합니다.

    Gizmo Paste

    Gizmo Paste

  2. 기즈모에서 데이터를 "칠해" 넣으려면 사용가능한 (원, 패턴, 알파, 기즈모) 브러시 중 하나를 사용하여 데이터를 붙여넣습니다.

    • 기즈모 브러시는 기즈모의 데이터를 완전히 붙여넣는 데 사용됩니다. Ctrl + V 를 눌러도 기즈모의 데이터를 완전히 붙여넣습니다.

    • 다른 브러시는 현재 브러시 크기와 세기를 사용하여 기즈모의 데이터를 칠하는 데 사용할 수 있습니다.

    Gizmo Paste

    Gizmo Paste

    Region Selection (리전 선택) 툴을 사용하여 선택된 리전이 있고, Use Region as Mask (리전을 마스크로 사용) 옵션이 켜져 있다면, 붙여넣은 데이터는 마스크 리전에 걸러서 적용됩니다.

기즈모 데이터 임포트/익스포트

하이트맵 데이터는 랜드스케이프 편집 창의 **Import/Export to Gizmo*(기즈모로 임포트/익스포트) 부분을 통해 기즈모 로/에서 임포트/익스포트 가능합니다.

gizmo_importexport.png

데이터를 기즈모로 임포트하려면:

  1. 파일 찾기 ( import_filebrowse.png) 버튼을 클릭하고 기즈모로 임포트하려는 하이트맵 (16-비트 raw) 파일을 선택합니다. 하이트맵 파일명과 크기 칸이 채워집니다.
    gizmo_import_file.png

    임포트 프로세스에서는 .raw 파일 포맷을 사용하기에, 이미지 X Y 크기를 자동으로 알 수 없습니다. 그저 잘 찍는 수밖에 없으니, 하이트맵을 제대로 임포트하려면 각 크기를 수동으로 바꿔줘야 할 수도 있습니다.

    gizmo_import_file_dimensions.png

  2. 레이어 웨이트 정보도 임포트하려면, Add Layer (레이어 추가, import_layeradd.png ) 버튼을 눌러 원하는 만큼 레이어를 추가시키면 됩니다.
    gizmo_import_layerfields.png

  3. 각 레이어에 대해 임포트할 레이어 웨이트맵 (8-비트 raw) 파일을 선택합니다. 파일과 레이어 이름이 채워집니다. 레이어 이름은 디폴트로 파일 이름을 사용합니다. 필요에 따라 레이어 이름을 바꾸십시오. No Import 체크박스를 켜면 개별적인 레이어 정보가 임포트되지 않습니다.

    Layer Name 이 랜드스케이프 상에 존재하는 레이어 이름에 일치하지 않으면 임포트는 실패합니다.

    gizmo_import_layerfile.png

  4. 하이트맵과 레이어가 선택하고서 Import to Gizmo (기즈모로 임포트) 버튼을 눌러 기즈모로 데이터를 임포트합니다.
    크기가 맞지 않으면 이렇게 보일 수도 있습니다:

    Import Wrong Dimensions

    크기를 바꾸고 리임포트하면 결과가 제대로 나옵니다. 크기가 맞다면 기즈모에 데이터가 제대로 표시될 것입니다.

기즈모 데이터를 익스포트하려면:

  1. 기즈모에 데이터를 채운 상태로 (기즈모로 데이터 복사하기 참고), Export Gizmo Data (기즈모 데이터 익스포트) 버튼을 누르면 기즈모 데이터를 파일로 익스포트할 수 있습니다. Gizmo copy/paste all layers 체크박스를 켜면 레이어 웨이트 데이터도 파일로 익스포트합니다.

  2. 하이트맵 파일 위치와 이름을 선택합니다.
    export_file.jpg

  3. 레이어를 익스포트한다면 각 레이어에 대한 위치와 파일명을 선택합니다.
    export_layerfile.jpg

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