스무드

Smooth, 스무드 페인팅 툴 개요입니다.

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Smooth (스무드) 툴은 하이트맵에 칠한 값을 부드럽게 만들어 부드럽게 흐르는 느낌을 줍니다. 조각 툴이나 침식 툴을 사용한 뒤 가끔씩 발생할 수 있는 각진 현상을 제거해 줍니다.

스무드 툴 사용

이 예제에서 스무드 툴을 사용하여 다양한 랜드스케이프 툴을 사용했을 때 생길 수 있는 뾰족하게 각지는 현상을 약간 부드럽게 만들 수 있습니다.

랜드스케이프 하이트맵 조작 작업은 다음과 같습니다:

조작

작업

좌클릭

하이트맵 또는 선택된 레이어의 웨이트 값을 부드럽게 만듭니다.

스무딩 전

스무딩 후

브러시 세기는 스무드 툴 사용 시 발생하는 스무딩 양을 결정합니다.

툴 세팅

Landscape_Smooth.png

SmoothToolProperties.png

프로퍼티

설명

Tool Strength

툴 세기 - 각 브러시 스트로크마다 발생하는 스무딩 양을 조절합니다.

Filter Kernel Scale

필터 커널 스케일 - 스무딩 적용 대상 반경의 스무딩 필터 커널에 대한 스케일 배수를 설정합니다. 값이 크면 보다 디테일한 부분에 스무딩이 적용되는 반면, 값이 작으면 소소한 부분에만 스무딩이 적용됩니다.

Detail Smooth

디테일 스무드 - 체크하면 지정된 디테일 스무드 값을 사용하여 디테일 보존 스무딩을 적용합니다. 디테일 스무딩 값이 크면 제거되는 디테일이, 작으면 보존되는 디테일이 많아집니다.

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