미디어 프레임워크 안내서

언리얼 엔진 4 의 미디어 프레임워크 작업 방법에 대한 단계별 안내서입니다.

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여기서는 언리얼 엔진 4 안에서 Media Framework (미디어 프레임워크) 생성 및 사용법 단계별 안내서에 대한 링크를 제공해 드립니다. 레벨에 비디오 애셋을 만들어 사용하는 법을 빠르게 살펴보고자 하는 경우, 초급 튜토리얼에서 디스크에 있는 파일은 물론 URL 기반 미디어 소스를 사용하는 법을 알아볼 수 있습니다.

아래 표에서 각 링크를 클릭하면 상세 정보와 그 내용을 확인할 수 있습니다.

초급

비디오 파일 재생 4.18 이미지 시퀀스 재생 4.18 비디오 스트림 재생 4.18

중급

블루프린트로 재생 제어 4.18 미디어 플레이리스트 사용 4.18 플랫폼 전용 미디어 재생 4.18

고급

라이브 비디오 캡처 재생 4.18

새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

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