나이아가라 비주얼 이펙트

언리얼 엔진 4의 나이아가라 비주얼 이펙트 시스템을 사용하면 파티클 이펙트를 실시간으로 생성하고 미리보기할 수 있습니다.

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1나이아가라 VFX 시스템(Niagara VFX System)2 은 언리얼 엔진 4(UE4) 내부에서 비주얼 이펙트(VFX)를 생성하고 조정하는 데 사용할 수 있는 2개의 툴 중 하나입니다. 나이아가라 이전에는 UE4에서 비주얼 이펙트 생성과 편집은 주로 1캐스케이드 2가 사용되었습니다. 나이아가라에는 캐스케이드가 제공하는 기능과 동일하고 다양한 파티클 조작 방법이 포함되어 있지만, 나이아가라를 사용하여 비주얼 이펙트를 인터랙션하고 빌드하는 방법은 크게 다릅니다.

이 페이지에서는 나이아가라 VFX 시스템을 시작하고 실행해볼 수 있도록 개요 및 퀵스타트 가이드를 비롯한 나이아가라 VFX 설명서의 링크를 제공합니다. 나이아가라를 처음 접하는 사용자라면 나이아가라 에디터에 대한 개괄적인 개요, 퀵스타트 가이드, 그리고 나이아가라에서 강조하는 핵심 개념과 디자인 철학을 정리한 페이지가 포함된 1시작하기(Getting Started)2 섹션을 살펴보는 것이 좋습니다. 다양한 작업에 대한 하우투 게시글이 있는 1가이드(Guides)2 섹션도 확인해보세요. 1레퍼런스(Reference)2 섹션에는 스템 및 이미터 에디터 모듈 레퍼런스, 나이아가라 에디터 UI 레퍼런스 및 나이아가라 스크립트 에디터 UI 레퍼런스가 포함되어 있습니다.

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