그래스 툴 퀵스타트

풀밭을 만드는 그래스 툴 구성 및 사용법에 대한 퀵스타트 가이드입니다.

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개요

이 퀵스타트 튜토리얼에서는 언리얼 엔진 4 (UE4) 4.8 에서 사용할 수 있는 새로운 그래스 툴 을 구성하고 사용하는 법에 대해 살펴보겠습니다. 이 퀵스타트 튜토리얼에서는 랜드스케이프가 두꺼운 풀에 빽빽히 덮여있는 것처럼 보이도록 스태틱 메시를 생성하고 구성하여 스폰시키는 법을 배워보겠습니다. 프로젝트 요구에 맞게끔 가상 풀밭 모양을 빚는 데 도움이 되는 핵심 프로퍼티와 세팅에 대해서도 안내해 드리겠습니다.

T_Grass_Intro.png

그래스 툴의 정상 작동 및 원하는 결과를 내기 위해 필요한 액터와 프로퍼티 전부에 대해서도 알아보겠습니다. 이 퀵스타트를 완료하고 나면 위 그림과 비슷한 레벨이 새로 생겨있을 것입니다.

현재 그래스 시스템은 랜드스케이프 터레인 액터하고만 작동합니다. 다른 액터에는 스폰시키려 해도 작동하지 않을 것입니다.

사전 요구사항

Open World Demo Collection (오픈 월드 데모 컬렉션)에 있는 콘텐츠도 몇 개 사용되니 그 콘텐츠 팩을 마켓플레이스 에서 다운로드할 필요도 있습니다. 오픈 월드 데모 컬렉션이 다운로드되면 사용중인 프로젝트에 추가시켜야 따라해 볼 수 있습니다:

  1. 에픽 게임스 런처에서 마켓플레이스 내 Open World Demo Collection 을 찾아 다운로드합니다.

    T_OWT_OWDC.png

  2. 런처의 라이브러리 섹션으로 이동한 다음 저장소 아래 Open World Demo Collection 을 찾습니다.

    T_OWT_Add_Content_00.png

  3. 프로젝트에 추가 라 되어있는 버튼을 누릅니다.

    T_OWT_Add_To_Project.png

  4. 이것을 추가시킬 수 있는 프로젝트 목록이 나타납니다. 이 퀵스타트를 따라하고자 하는 프로젝트를 선택한 다음 프로젝트에 추가 버튼을 누릅니다.

    T_OWT_ATP.png

단계

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