스프라이트 만들기

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Sprite, 스프라이트는 다른 애셋과 마찬가지로 콘텐츠 브라우저에서 만듭니다. 빈 애셋으로 처음부터 만들 수도 있고, 다른 기존 애셋에서 생성할 수도 있으며, 임포트된 데이터를 사용해서 만들 수도 있습니다.

빈 스프라이트 애셋

빈 스프라이트 애셋을 새로 만들려면:

  1. 콘텐츠 브라우저에서 New 버튼을 누릅니다.

  2. 기타 아래 스프라이트를 선택합니다.

    sprite_new_menu.png

  3. 새로운 스프라이트 애셋 이름을 짓습니다.

    sprite_new_name.png

  4. 새로운 스프라이트 애셋을 더블클릭하여 스프라이트 에디터에서 엽니다.

  5. 디테일 패널에서 Source Texture 프로퍼티를 사용하여 스프라이트 애셋에 텍스처를 할당할 수 있습니다.

    sprite_new_details_texture.png

텍스처에서 단일 스프라이트

기존 텍스처 애셋에서 하나의 스프라이트를 만들려면:

  1. 콘텐츠 브라우저에서 텍스처에 우클릭한 다음 스프라이트 생성 을 선택합니다.

    sprite_create_menu.png

  2. 새로운 스프라이트 애셋 이름을 짓습니다.

    sprite_create_name.png

스프라이트 시트 텍스처에서 스프라이트 시리즈

  1. 콘텐츠 브라우저에서 스프라이트 시트 텍스처에 우클릭한 다음 스프라이트 추출 을 선택합니다.

    sprite_extract_menu.png

  2. 이미지에서 반투명으로 구분된 스프라이트를 자동으로 식별하여 만들어 줍니다.

    sprite_extract_result.png

새로운 스프라이트 애셋을 전부 선택한 다음 우클릭 후 플립북 생성 을 선택하여, 새로운 스프라이트에서 플립북 애셋을 생성합니다.

sprite_create_flipbook.gif

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