디스트럭터블 메시 에디터 UI

디스트럭터블 메시 애셋의 머티리얼, 뎁스 레벨, 모양을 미리보는 데 사용되는 툴입니다.

Windows
MacOS
Linux

디스트럭터블 메시 에디터 는 여섯 부분으로 이루어집니다:

DM_UI.png

1. 메뉴 바 1. 툴 바 1. 뷰포트 패널 1. 디스트럭터블 세팅 패널 1. 프랙처 세팅 패널 1. 청크 파라미터 패널

어느 탭이든 우상단 구석의 작은 "X" 표시를 클릭하여 닫을 수 있습니다. 탭에 우클릭하여 뜨는 컨텍스트 메뉴에서 탭 숨김 을 선택하여 탭을 숨길 수도 있습니다. 닫았던 패널을 다시 불러오려면, 메뉴에서 그 패널 이름을 클릭하면 됩니다.

메뉴 바

파일

[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuFileSave]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuFileSaveOptions]

편집

[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuEditUndo]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuEditSettings]

애셋

[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuAssetContentBrowser]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuAssetViewReference]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuAssetSizeMap]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuAssetReimport]

[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuWindowToolbar]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuWindowViewport]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuWindowDetails]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuWindowDestructibleSettings]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuWindowFractureSettings]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuWindowChunkParameters]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuWindow]

도움말

[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#MenuHelp]

툴바

항목

설명

프랙처 메시

프랙처 세팅에 따라 메시의 루트 청크를 부숩니다.

새로고침

원본 스태틱 메시에서 디스트럭터블 메시를 새로고칩니다.

FBX 청크 임포트

FBX 를 뎁스 레벨 1 청크로 임포트합니다.

프리뷰 뎁스

드롭다운 선택을 통해 특정 파괴 뎁스 레벨을 미리볼 수 있습니다.

폭발량

이 슬라이더는 지정된 프리뷰 뎁스의 청크를 밀어냅니다.

뷰포트 패널

뷰포트 패널에는 디스트럭터블 메시 애셋이 렌더링되어 표시됩니다. 이를 통해 디스트럭터블 메시가 게임내에서 어떻게 렌더링되는지 확인할 수 있습니다. 뷰포트를 통해 각기 다른 프리뷰 뎁스를 사용하여 각기 다른 파괴 정도를 미리볼 수도 있습니다. 다양한 청크와 청크 파라미터 패널 세팅 조합도 확인할 수 있을 것입니다.

Destructible Mesh Editor Preview panel

디스트럭터블 세팅 패널

디스트럭터블 세팅 패널에는 디스트럭터블 메시 액터에만 관련된 프로퍼티가 표시되는데, 표면과 내부에 적용된 머티리얼이라든가, 대미지 세팅이라든가, 특정 능력을 부여해 주는 플래그가 그것입니다.

이 패널 사용법 관련 정보는 디스트럭터블 프로퍼티 매트릭스 문서를 참고하시기 바랍니다.

Editor Destructible Settings Panel

프랙처 세팅 패널

프랙처 세팅 패널에는 디스트럭터블 메시 액터를 청크로 쪼개는 방법을 조절하는 세팅이 표시됩니다. 프랙처에 청크가 몇 개나 들어갈지, 내부 머티리얼 UV 는 어떻게 조절할지, 그리고 랜덤 패턴 시드에 관련된 프로퍼티가 있습니다.

이 패널 사용법 관련 기본 정보는 디스트럭터블 프로퍼티 매트릭스 문서를 참고해 주시기 바랍니다.

Fracture Settings Panel

청크 파라미터 패널

청크 파라미터 패널에는 프리뷰 패널에서 프리뷰 뎁스 1 이상을 볼 때 선택된 청크에만 직접 영향을 끼치는 세팅이 들어있습니다. 그 세팅은 청크가 대미지를 입을 수 있는지, 프랙처 가능한지, 부서질 수 있는지, 심지어 지지대로 고려할지 등입니다.

이 패널 사용법 관련 기본 정보는 디스트럭터블 프로퍼티 매트릭스 문서를 참고하세요.

Chunk Parameters Panel

컨트롤

마우스 컨트롤

뷰포트 패널

  • 좌클릭 + 드래그 - 카메라가 고정된 경우, 메시를 Z 축 중심으로 회전시키고 원점에서 멀리 또는 가까이 이동시킵니다. 그렇지 않은 경우, 카메라를 Z 축으로 회전시키고 Z 축을 따라 이동시킵니다.

  • 우클릭 + 드래그 - 카메라가 고정된 경우, 메시를 회전시킵니다. 그렇지 않은 경우, 카메라를 회전시킵니다.

  • 좌우클릭 + 드래그 - 카메라가 고정되지 않은 경우, 카메라를 로컬 YZ 면을 따라 이동시킵니다.

키보드 컨트롤

  • L + 마우스 이동 - 프리뷰 패널의 프리뷰 라이트를 회전시킵니다.

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