머티리얼 인스턴스에 피지컬 머티리얼 할당

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  1. 머티리얼 인스턴스를 열기 또는 새로 생성 합니다.

    PhysMat_MaterialInst_01.png

  2. 피지컬 머티리얼을 변경 합니다.

    StoneMat.jpg

  3. icon_SaveAsset_40x.png 저장을 클릭합니다.

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새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

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