라이트 모빌리티

라이트 모빌리티와 그것이 빛과 그림자에 어떠한 영향을 끼치는지에 대한 설명서입니다.

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MacOS
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모든 라이트마다 Transform (트랜스폼) 카테고리 안에 Mobility (모빌리티)라는 프로퍼티가 있습니다.

IL_mobility.png

그 안에는 Static (스태틱), Stationary (스테이셔너리), Movable (무버블) 세 가지 세팅이 있는데, 각자 라이팅 방식과 퍼포먼스에 영향을 끼치는 정도가 극적으로 달라집니다.

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새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

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