1. 프로젝트 구성

플루이드 서피스 블루프린트 제작을 위한 프로젝트 구성 안내입니다.

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여기서는 플루이드 서피스 (유체 표면) 블루프린트를 만들 수 있도록 프로젝트를 구성하는 법에 대해 다뤄보겠습니다.

프로젝트 구성

유체 표면 프로젝트 구성은 하이트 필드 페인터와 똑같습니다. 확인한 적이 없다면, 블루프린트와 렌더 타깃으로 하이트 필드 페인터 만들기 문서의 프로젝트 구성 부분을 참고하세요. 완료되었으면 새로운 Game Mode 와 HUD 가 있을 것입니다. 프로젝트를 실행시키면, 아래 그림과 같은 화면이 보일 것입니다.

HFP_PS_07.png

다음에는 플루이드 서피스 블루프린트 생성에 필요한 애셋을 생성하는 방법을 살펴보겠습니다.

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