시퀀서의 프레임 마커 사용법

시퀀서에서 Frame Marker, 프레임 마커를 사용하여 시네마틱 시퀀스 내 특수 프레임을 나타내는 방법을 설명합니다.

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가끔 시퀀서에서 작업할 때 시네마틱 안에서 변경사항을 추적하고자 하는 프레임이 있을 수 있습니다. 나중에 돌아와서 변경하거나 시네마틱 특정 시간에 다른 콘텐츠를 삽입하고 싶을 수도 있습니다. 어떤 경우든 Frame Markers (프레임 마커)를 사용하여 시퀀서의 원하는 시간에 마킹하면 정의한 "관심 지점"을 한 번에 확인할 수 있습니다.

여기서는 프레임 마커를 추가, 토글, 제거하는 법은 물론 마커 사이를 점프하는 바로 가기에 대해서도 알아봅니다.

단계

  1. 프로젝트 및 시퀀스 안에서 타임라인을 아무 위치로 옮기고 M 키를 눌러 마커를 추가합니다.

    이미지를 클릭하면 원본을 확인합니다.

    마커를 추가한 곳에 청록색 마커가 표시됩니다 (위의 15 프레임 참고).

  2. 타임라인을 앞으로 이동하고 우클릭한 뒤 컨텍스트 메뉴에서 Add Mark (마크 추가)를 선택하여 마커를 추가합니다.

    이미지를 클릭하면 원본을 확인합니다.

    마커 추가는 M 키를 누르거나 컨텍스트 메뉴에서 Add Mark (마크 추가) 옵션을 선택해도 됩니다.

    CTRL + SHIFT + , (쉼표) 키를 누르면 이전 마커로 점프, CTRL + SHIFT + . (마침표) 키를 누르면 다음 마커로 점프합니다.

  3. 타임라인에 우클릭하여 컨텍스트 메뉴를 띄우고 Clear All Marks (모든 마크 지우기)를 선택합니다.

    이미지를 클릭하면 원본을 확인합니다.

    그러면 시퀀스에 추가한 모든 마커를 지웁니다. 특정 마커만 지우려면, 마커 위치로 이동한 뒤 M 키를 눌러 마커를 토글시키면 됩니다.

  4. 마커와 키프레임 설정한 프로퍼티를 추가한 뒤 키 설정한 프로퍼티를 마커로 슬라이드합니다.

최종 결과

위 비디오에서 키프레임을 둘 생성하여 카메라를 한 위치에서 다른 위치로 이동시킵니다. 마커를 이미 설정해 두었기에, 이상적인 카메라 이동 위치로 정의한 그 마커 위치로 키프레임을 이동합니다.

키를 드래그하여 위치를 조정할 때, 키와 섹션에 스냅 옵션이 활성화된 경우 키와 섹션은 지정한 간격 단위로 마커 프레임에 끌어 맞춥니다. CTRL + SHIFT + , (쉼표)CTRL + SHIFT + . (마침표) 를 사용하여 마커 사이를 이동하면 시작 및 끝 마커 사이를 빠르게 이동할 수 있습니다.

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