피직스 컨스트레인트 레퍼런스

언리얼 엔진 에디터의 피직스 컨스트레인트에서 사용할 수 있는 모든 프로퍼티에 대한 레퍼런스입니다.

이 페이지에는 피직스 컨스트레인트(Physics Constraint)의 프로퍼티를 주요 카테고리별로 분류한 레퍼런스 목록이 포함되어 있습니다.

컨스트레인트

Constraint Properties

프로퍼티

설명

컨스트레인트 액터 1(Constraint Actor 1)

레벨 에디터에 피직스 컨스트레인트 를 배치할 때, 컨스트레인트할 액터 를 지정해야 합니다. 이러한 2개 액터 중 첫 번째 액터입니다.

컴포넌트 이름 1(Component Name 1)

컨스트레인트할 첫 번째 타깃 컴포넌트입니다. 액터 를 사용하여 액터 루트가 아닌 특정 컴포넌트만 컨스트레인트할 때 지정할 수 있습니다.

컨스트레인트 액터 2(Constraint Actor 2)

레벨 에디터에 피직스 컨스트레인트 를 배치할 때, 컨스트레인트할 액터 를 지정해야 합니다. 이러한 2개 액터 중 두 번째 액터입니다.

컴포넌트 이름 2(Component Name 2)

컨스트레인트할 두 번째 타깃 컴포넌트입니다. 액터 를 사용하여 액터 루트가 아닌 특정 컴포넌트만 컨스트레인트할 때 지정할 수 있습니다.

조인트 이름(Joint Name)

피직스 에셋 툴(Physics Asset Tool) 에서 컨스트레인트 시 처음에 컨스트레인트되는 본의 이름입니다.

컨스트레인트 본 1(Constraint Bone 1)

피직스 에셋 툴 에서 컨스트레인트 시 컨스트레인트할 첫 번째 조인트의 이름입니다.

컨스트레인트 본 2(Constraint Bone 2)

피직스 에셋 툴 에서 컨스트레인트 시 컨스트레인트할 두 번째 조인트의 이름입니다.

컨스트레인트 행동

Constraint Behavior

프로퍼티

설명

콜리전 비활성화(Disable Collision)

컨스트레인트된 컴포넌트 간의 콜리전을 비활성화합니다.

선형 투영 활성화(Enable Lenear Projection)

선형 투영은 세미 피지컬 보정을 사용하여 나머지 오류를 해결하기 위해 자손 바디를 변환하는 해결 후 수정입니다. 이 옵션을 사용하면 더 적은 반복작업 횟수로 체인을 더 단단하게 만들 수 있습니다. 투영은 체인이 다른 오브젝트와 인터랙션하지 않는 경우에만 제대로 작동합니다.

각도 투영 활성화(Enable Angular Projection)

각도 투영은 세미 피지컬 보정을 사용하여 나머지 오류를 해결하기 위해 자손 바디를 회전하는 해결 후 수정입니다. 이 옵션을 사용하면 더 적은 반복작업 횟수로 체인을 더 단단하게 만들 수 있습니다. 투영은 체인이 다른 오브젝트와 인터랙션하지 않는 경우에만 제대로 작동합니다.

쇼크 프로퍼게이션 활성화(Enable Shock Propagation)

쇼크 프로퍼게이션은 위치 및 속도 솔브 단계의 마지막 반복작업에서 부모 바디의 질량을 증가시킵니다. 이는 조인트 체인을 강화하는 데 도움이 될 수 있지만, 에너지가 체인 아래에 영향을 줄 수도 있습니다. 월드 컨스트레인트와 래그돌 피직스에 사용합니다.

투영 선형 알파(Projection Linear Alpha)

적용할 선형 투영의 양입니다. 0이면 투영이 적용되지 않고 1이면 최대 투영이 적용됩니다.

투영 각도 알파(Projection Angular Alpha)

적용할 각도 투영의 양입니다. 0이면 투영이 적용되지 않고 1이면 최대 투영이 적용됩니다.

쇼크 프로퍼게이션 알파(Shock Propagation Alpha)

적용할 쇼크 프로퍼게이션의 양입니다. 0이면 프로퍼게이션이 적용되지 않고 1이면 최대 프로퍼게이션이 적용됩니다.

부모 도미네이트(Parent Dominantes)

설정하면 컨스트레인트의 부모 바디가 자손의 모션에 영향을 받지 않습니다.

선형 제한

Linear Limits

프로퍼티

설명

X 모션(XMotion)

X축을 따라 적용되는 선형 컨스트레인트를 나타냅니다.

타입

설명

자유(Free)

이 축을 따라 컨스트레인트가 적용되지 않습니다.

제한됨(Limited)

이 축을 따라 컨스트레인트가 제한적으로 적용됩니다. 이 제한은 선형 제한 크기(Linear Limit Size) 프로퍼티로 모든 축에 대해 정의할 수 있습니다.

잠김(Locked)

이 축을 따라 컨스트레인트가 완전히 적용됩니다.

Y 모션(YMotion)

Y축을 따라 적용되는 선형 컨스트레인트를 나타냅니다.

타입

설명

자유(Free)

이 축을 따라 컨스트레인트가 적용되지 않습니다.

제한됨(Limited)

이 축을 따라 컨스트레인트가 제한적으로 적용됩니다. 이 제한은 선형 제한 크기(Linear Limit Size) 프로퍼티로 모든 축에 대해 정의할 수 있습니다.

잠김(Locked)

이 축을 따라 컨스트레인트가 완전히 적용됩니다.

Z 모션(ZMotion)

Z축을 따라 적용되는 선형 컨스트레인트를 나타냅니다.

타입

설명

자유(Free)

이 축을 따라 컨스트레인트가 적용되지 않습니다.

제한됨(Limited)

이 축을 따라 컨스트레인트가 제한적으로 적용됩니다. 이 제한은 선형 제한 크기(Linear Limit Size) 프로퍼티로 모든 축에 대해 정의할 수 있습니다.

잠김(Locked)

이 축을 따라 컨스트레인트가 완전히 적용됩니다.

제한(Limit)

두 조인트 레퍼런스 프레임 간에 허용된 거리입니다.

스케일 선형 제한(Scale Linear Limits)

true이면 선형 제한이 소유한 컴포넌트 3D 스케일의 절대 최솟값을 사용하여 스케일됩니다.

고급

Advanced Linear Limits Properties

프로퍼티

설명

소프트 컨스트레인트(Soft Constraint)

소프트 컨스트레인트(스프링)를 사용할지 여부입니다.

강성(Stiffness)

소프트 컨스트레인트의 강성입니다. 소프트 컨스트레인트가 켜져 있을 때만 사용됩니다.

댐핑(Damping)

소프트 컨스트레인트의 댐핑입니다.

복원력(Restitution)

컨스트레인트를 벗어났을 때 튀어 오르는 양을 제어합니다.

선형 파괴 가능(Linear Breakable)

선형 힘으로 조인트를 파괴할 수 있는지 여부입니다.

선형 파괴 한계치(Linear Break Threshold)

거리 컨스트레인트를 파괴하는 데 필요한 힘입니다.

선형 가소성(Linear Plasticity)

선형 디포메이션에서 스프링의 평상시 길이를 리셋할 수 있는지 여부입니다.

선형 가소성 타입(Linear Plasticity Type)

선형 가소성에 작업 모드가 있는지 여부입니다.

선형 가소성 한계치(Linear Plasticity Threshold)

선형 드라이브 위치 타깃 리셋에 필요한 질량 중심 거리로부터의 비율 한계치입니다. 이 값은 1보다 클 수 있습니다.

인접 전달 스케일(Contact Transfer Scale)

조인트 자손으로부터 부모로의 콜리전 전달입니다. 최대 범위는 0.0입니다.

각도 제한

Angular Limits Properties

프로퍼티

설명

스윙 1 모션(Swing 1Motion)

스윙 1 제한이 사용되는지 여부를 나타냅니다.

유형

설명

자유

이 축을 중심으로 컨스트레인트가 적용되지 않습니다.

제한됨

이 축을 중심으로 컨스트레인트가 제한적으로 적용됩니다. 각 모션에 대한 제한은 각각 해당하는 이름의 제한 프로퍼티인 스윙 1 제한 각도, 스윙 2 제한 각도트위스트 제한 각도 에 의해 개별적으로 제어됩니다.

잠김

이 축을 중심으로 컨스트레인트가 완전히 적용됩니다.

스윙 2 모션(Swing 2Motion)

스윙 2 제한이 사용되는지 여부를 나타냅니다.

유형

설명

자유

이 축을 중심으로 컨스트레인트가 적용되지 않습니다.

제한됨

이 축을 중심으로 컨스트레인트가 제한적으로 적용됩니다. 각 모션에 대한 제한은 각각 해당하는 이름의 제한 프로퍼티인 스윙 1 제한 각도, 스윙 2 제한 각도트위스트 제한 각도 에 의해 개별적으로 제어됩니다.

잠김

이 축을 중심으로 컨스트레인트가 완전히 적용됩니다.

트위스트 모션(Twist Motion)

트위스트 제한이 사용되는지 여부를 나타냅니다.

유형

설명

자유

이 축을 중심으로 컨스트레인트가 적용되지 않습니다.

제한됨

이 축을 중심으로 컨스트레인트가 제한적으로 적용됩니다. 각 모션에 대한 제한은 각각 해당하는 이름의 제한 프로퍼티인 스윙 1 제한 각도, 스윙 2 제한 각도트위스트 제한 각도 에 의해 개별적으로 제어됩니다.

잠김

이 축을 중심으로 컨스트레인트가 완전히 적용됩니다.

스윙 1 제한 각도(Swing 1Limit Angle)

XY 면을 따라 움직일 수 있는 각도입니다.

트위스트 제한 각도(Twist Limit Angle)

XZ 면을 따라 움직일 수 있는 각도입니다.

스윙 2 제한 각도(Swing 2Limit Angle)

좌우 대칭적인 X 축 롤 각도입니다.

고급

Advanced Angular Limits Properties

프로퍼티

설명

스윙 제한(Swing Limits)

소프트 컨스트레인트(Soft Constraint)

소프트 컨스트레인트(스프링)를 사용할지 여부입니다.

강성(Stiffness)

소프트 컨스트레인트의 강성입니다. 소프트 컨스트레인트가 켜져 있을 때만 사용됩니다.

댐핑(Damping)

소프트 컨스트레인트의 댐핑입니다.

복원력(Restitution)

컨스트레인트를 벗어났을 때 튀어 오르는 양을 제어합니다.

트위스트 제한(Twist Limits)

소프트 컨스트레인트(Soft Constraint)

소프트 컨스트레인트(스프링)를 사용할지 여부입니다.

강성(Stiffness)

소프트 컨스트레인트의 강성입니다. 소프트 컨스트레인트가 켜져 있을 때만 사용됩니다.

댐핑(Damping)

소프트 컨스트레인트의 댐핑입니다.

복원력(Restitution)

컨스트레인트를 벗어났을 때 튀어 오르는 양을 제어합니다.

각 파괴 가능(Angular Breakable)

회전력으로 조인트를 파괴할 수 있는지 여부입니다.

각 파괴 한계치(Angular Break Threshold)

조인트를 파괴하는 데 필요한 토크입니다.

각 가소성(Angular Placticity)

각 디스플레이스먼트에서 회전을 리셋할 수 있는지 여부입니다.

각 가소성 한계치(Angular Placticity Threshold)

타깃 각도 리셋에 필요한 타깃 각도의 각도 한계치입니다.

선형 모터

Linear Motor Properties

프로퍼티

설명

위치 타깃(Position Target)

하나 이상의 축에서 위치 선형 모터를 활성화하고 원하는 로컬 위치를 설정합니다.

강도(Strength)

원하는 위치에 도달하기 위해 적용할 힘의 정도입니다.

속도 타깃(Velocity Target)

하나 이상의 축에서 속도 선형 모터를 활성화하고 원하는 속도를 설정합니다.

강도(Strength)

원하는 속도에 도달하기 위해 적용할 힘의 정도입니다.

고급

Advanced Constraint Motor Physics

프로퍼티

설명

최대 힘(Max Force)

드라이브의 힘 한계치입니다.

각 모터

Angular Motor Properties

프로퍼티

설명

각 드라이브 모드(Angular Drive Mode)

이 각 모터에서 구면 선형 보간(Spherical Linear Interpolation, SLERP)을 사용할지, 스윙 모터(Swing Motor) 및 트위스트 모터(Twist Motor)(콘 및 롤 컨스트레인트)로 분해할지 여부입니다. 각 컨스트레인트가 잠긴 경우 SLERP는 작동하지 않습니다.

프로퍼티

설명

SLERP

모터를 구면 선형 보간(SLERP) 모드로 설정합니다. 각 컨스트레인트의 축이 하나라도 잠긴 경우 SLERP는 작동하지 않습니다.

트위스트 및 스윙(Twist and Swing)

모터를 트위스트 및 스윙 (콘 및 롤 컨스트레인트) 모드로 설정합니다.

타깃 오리엔테이션(Target Orientation)

바디 레퍼런스 프레임을 기준으로 한 타깃 오리엔테이션입니다.

드라이브(Drives)

각 드라이브 모드 세팅에 따라 해당 모드에 대한 다양한 모터를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

강도(Strength)

타깃 오리엔테이션에 도달하기 위해 적용되는 힘입니다.

타깃 속도(Target Velocity)

바디 레퍼런스 프레임을 기준으로 한 타깃 각 속도입니다.

드라이브(Drives)

각 드라이브 모드 세팅에 따라 해당 모드에 대한 다양한 모터를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

강도(Strength)

타깃 속도에 도달하기 위해 적용되는 힘입니다.

고급

Advanced Constraint Motor Physics

프로퍼티

설명

최대 힘(Max Force)

드라이브의 힘 한계치입니다.

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